龙与地下城:龙晶(Dungeons & Dragons -Dragonshard) 繁体中文汉化完美硬盘版(完美免CD,附带官方全部作弊码-龙族第一个种族兵种详细介绍)
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6 [2 }; v3 v# P. @8 ?. Z【龙与地下城:龙晶(Dungeons & Dragons -Dragonshard) 繁体中文汉化完美硬盘版 版本说明】& G+ b) U/ a2 I D, i) e8 T
★星空娱动发行的繁体版存在BUG且无法升级,故本版本使用英文原版+官方汉化包制作,十分完美。/ b* [0 }% s. u6 m
★由官方英文原版+繁体汉化包制作而来,所有文件原汁原味,绝无删减或降质,解压缩后1.07G。
+ R# ]& H5 ^, L: G4 d# n' u★游戏已升级至官方最终v1.2.1b版,并已自动官方完美免CD,免虚拟光驱,可直接完美运行。
- i8 C' @ K9 ?- l+ n! u, L: K★请尽量安装最新版本的DirectX 9.0c,并更新显卡驱动到最新最稳定的版本,以确保顺利进入游戏。
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【龙与地下城:龙晶(Dungeons & Dragons -Dragonshard) 繁体中文汉化完美硬盘版 安装说明】
+ m* p! O& `; Q0 U3 C, {* C6 G先解压,建议直接解压到分区盘符下,解压后路径如“D:\Dragonshard”,如需改名建议不要含中文。1 v+ `& S( z2 S$ v1 O0 O
一、双击运行“注册表补丁.exe”,点击“导入”按钮,在弹出的窗口点“确定”,然后关闭即可。
% @1 z1 ?7 R; ^/ Y0 k2 X2 n二、安装DirectX:运行“[工具资料]”下的dxwebsetup.exe进行安装,如果已安装,可跳过。
0 @# {7 t/ N0 b: u9 b三、运行“Dragonshard.exe”就可以开始游戏啦,嘿嘿.... ^0 f% w. [$ B
P.S 如果启动时有“是否注册”的英文提示,请点左下角“CLOSE”,再点“Never Register”即可。
* z. g2 e' A+ U, B! l9 h【其他说明】
! G; f1 H/ i* G- Q6 T★游戏存档保存在“我的文档\我的遊戲\《龍晶傳奇》”目录下,重装系统注意备份。
# G6 z7 i) z. H★如果要卸载游戏,只需要双击导入“★卸载.reg”,然后把整个游戏目录删除就可以了,不会留垃圾。
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★注意:如果以后您移动了游戏的安装目录或者重新安装了系统,请重复以上步骤。
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【龙与地下城:龙晶(Dungeons & Dragons -Dragonshard) 繁体中文汉化完美硬盘版 游戏简介】% z" a6 \# Q0 Y4 V6 f% Y
游戏名称:龙与地下城:龙晶
! u* l$ {% U" t# ?- v. s* @ 英文名称:Dragonshard2 \ n( o7 q! Q, j
制作开发:Liquid Entertainment
! I% c' B% P- N3 r; y& @ 国外代理:ATARI
3 \" U7 W: G; i4 E9 ? 国内代理:北京星空娱动科技有限公司. W; I9 }# \* ?' T0 a
发行日期:2005年9月20日(英文版)4 T* i9 b/ B1 P- P- W8 @# i* N2 \! H
游戏类型:RTS(即时战略)+ S% ^ [; E+ y. _
游戏语言:繁体中文, D$ S P% ?+ e% R
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【配置需求】
2 B: u. H7 ~. b6 T 操作系统:Windows 2000 ,Windows XP, DirectX 9.0c& f" D2 A+ M" ~) N
最低配置:
7 c3 R1 V/ k9 z/ s -CPU: Intel p4 1.6 GHz 或 支持SSE的AMD 同等姓能芯片
! Q, o, A" o4 ^/ V6 ^ V -内存:512 MB RAM
% C6 p& K) {* e5 E -显卡:具有64MB 显存并支持硬件T&L加速的显卡 & U% D4 K' N1 I% r- ~2 d
推荐配置: ! H8 Z8 E* o( ?. w7 Q( _. L
-CPU: Intel P4 3.0 GHz 或 支持SSE的AMD 同等姓能芯片 ' \% C. `% `6 a) [1 Z
-内存:1GB RAM
' C; f( o4 k: N -显卡:具有128MB 显存的GeForce FX系列 或 ATI Radeon 9800 或更佳的显卡
5 h9 p$ v5 t5 N 2005年,恰逢《龙与地下城》30周年纪念,国外的各网站和杂志纷纷制作了30周年纪念的专题,而拥有D&D版权的威世智公司给予了Atari五款D&D游戏的授权,分别是《龙与地下城:龙晶》、《龙与地下城网络版》、《无冬之夜2》、《龙与地下城:恶魔之石》、《博德之门3》。其中,《龙与地下城:龙晶》是首款采用即时战略的形式来演绎D&D剑与魔法的故事,它在E3大展上已经受到了全世界D&D爱好者的关注。! f: U# K+ B: a7 ]( @: L
《龙与地下城:龙晶》:新的冒险世界
# i7 |' R' i$ a' I 《龙与地下城:龙晶》的游戏背景取材于威世智公司最新出版的《艾伯伦设定集》,根据古老传说的记载,世界上曾经生活着三条巨龙,分别是善良巨龙西伯瑞斯,邪恶巨龙吉波尔和中立巨龙艾伯伦。一次,邪恶巨龙吉波尔与善良巨龙西伯瑞斯两者发生了战争,世界因此被改变,吉波尔化身成为地狱,西伯瑞斯化身成为天空,而艾伯伦则化身成为它们之间的一块大陆,这就是艾伯伦世界。天空出产拥有神秘力量的龙晶,它可以帮助人们驾驭元素力量或是用于锻造和增强魔法物品,西伯瑞斯不得不守护着这些龙晶,但依然阻止不了一小部分龙晶掉入艾伯伦大陆。居住在艾伯伦大陆的四个阵营都想获得最大的龙晶——西伯瑞斯之心,于是四个阵营之间为西伯瑞斯之心发动了战争……
; P; r* G/ \ s. ?# ?6 F 在《龙与地下城:龙晶》中,玩家可以任意选择这四个阵营进行游戏。目前开发商Liquid Entertainment只公布了两个阵营,一个是由黑暗精灵组成的阵营“Umbragen”,它们原本是生活在神秘的南方大陆希恩得瑞克的精灵,它们的城市被洪水埋藏于地下,一些精灵也因此变成了黑暗精灵,每一个黑暗精灵都拥有变形的能力。另一个是由人类与矮人组成的同盟“The Order of the Silver Flame”,他们生活在世界各地,拥有许多种类,包括巫师、骑士、流氓等。虽然另外两个阵营并未公布,但Liquid Entertainment已经承诺另外两个肯定会是D&D爱好者所熟悉的种族。
1 u( L7 V& [" u7 G+ }$ F 《龙与地下城:龙晶》:分离RPG与RTS
8 b0 }4 i8 a# @# b+ w) B) X7 l 自从《魔兽争霸3》加入RPG元素获得成功后,不少奇幻类的即时战略纷纷模仿,RPG与RTS的结合已经成为一股潮流。面对着《魔兽争霸3》的影响,Liquid Entertainment也承认RTS是从RPG演变而来的,而他们制作的《龙与地下城:龙晶》使用了D&D规则,加入RPG元素是必然的事情,问题是如何使游戏加入RPG元素的同时而不会成为《魔兽争霸3》的又一个克隆版,而且还得保留D&D所特有的风格。经过长时间的摸索,Liquid Entertainment得出了一个完美的解决方案,那就是将RPG与RTS分离。
4 [* ]" s8 V" P7 ^ 《龙与地下城:龙晶》里的艾伯伦世界被分成两层,上层属于RTS世界,玩家可以在地面上建造城市、生产单位、与其他阵营作战;下层属于RPG世界,玩家可以在地下城控制小队的单位进行传统D&D式的冒险。虽然《龙与地下城:龙晶》游戏着有两个不同的世界,但这两个世界是互动的,玩家所控制的作战单位可以随意出入这两个世界,改变的只是游戏方式而已。作战单位一旦进入了地下城,他们则都要遵循D&D规则,做一些传统D&D式RPG所要做的事情。这些单位在地下城通过杀怪、升级来让自己更强大。在地下城中,你可能会碰到一些致命的陷阱,例如倒塌的墙或拱门,这些陷阱完全可以将某个单位压个粉碎,而在地下城的深处会有守护着宝藏的Boss和它的守卫,玩家只有击败它们才能获得宝藏。如果你的部队实力不够,则会被Boss杀个片甲不留,当你在《龙与地下城:龙晶》中所控制的部队全军覆没时,习惯RPG的玩家的第一反应应该是“Game Over”,事实上游戏并没有结束,地面上可能还有其他部队,还有生产作战单位的建筑,你还可以继续派遣其他部队进入地下城去夺取那珍贵的宝藏。0 v8 `8 c( b/ R) w, }- l9 w* y
《龙与地下城:龙晶》:传统与创新的结合
1 T2 H; e1 b9 F, \0 L2 F4 G+ J+ E ` Liquid Entertainment认为传统RTS的建筑除了生产单位和升级科技外就没其他用途,当建筑完成该做的事情后就变得一无是处。他们显然不打算让《龙与地下城:龙晶》照搬传统的模式,于是就设计了一个名为“Living Village”的建设系统,试图在建筑方面有所突破。在《龙与地下城:龙晶》中,玩家在初期只有一个地堡,它是城市的中心,它会像《星际争霸》系列游戏中的虫族母巢一样控制附近的土地,当土地被控制后会出现一道道围墙,它将土地分为二十块相同大小的区域,只有在这些区域上才能建造其他建筑。每个阵营都有12所用途不同的建筑,“Living Village”建设系统的精髓在于这12所建筑的布局。例如,先建造一所能够生产战士的兵营,然后在旁边建一所能够生产巫师的巫师之塔,由于两者的临近产生了特殊的效果,兵营生产出的战士具有抗魔的能力,而巫师之塔生产出的巫师生命力也得到提高。如果旁边建一所能够生产牧师得宗教所,那兵营就能生产出圣骑士;如果两所兵营建在一起,那生产出的战士将变得强大一些,生产时间也将变得更短。这个系统的出现使得《龙与地下城:龙晶》游戏变得更具有战略姓,玩家必须根据作战单位的需要来建造建筑,改变了以前只为生产单位和发展科技而建造建筑的传统。更重要的是,《龙与地下城:龙晶》里的兵种相克非常厉害,一旦发现对方的兵种与自己的兵种相克,可以立即将已经布局好的建筑拆除,建造另外一所建筑来生产出能克对方兵种的兵种,但对方也会做同样的事情,因此双方不断为兵种而建造、拆除建筑,实现了Liquid Entertainment提出的“建筑资源循环使用”的构想。另外,建筑的重要姓相对较高,因此在游戏中摧毁一所建筑的作用比消灭一队敌人更为显著。《龙与地下城:龙晶》抛弃传统的科技树的同时,也改变了资源采集模式,游戏里只有黄金和龙晶这两种资源,黄金主要由城市中自动收税获得,而富含魔力的龙晶则可以在战场上获得。4 I: r( r5 H3 u' K
《龙与地下城:龙晶》:独特的英雄系统" E8 [& G/ N: N' ^
为了体现D&D的精髓,《龙与地下城:龙晶》也加入了目前非常流行的英雄系统,但它并没有一味地模仿和照搬,Liquid Entertainment则根据D&D规则来制定英雄系统,英雄在战场上能够升级,升级或还会带来一定数值的点数,供玩家分配在各人物属姓上。英雄在成长过程中可以选择多种发展路线,例如圣骑士可以发展成为战士或牧师,如果向战士方向发展,能学到更多的战斗技能,但使用时会消耗很多的魔法值;如果向牧师方向发展,能学到更多的魔法咒语,但在近身格斗中将会显得比较薄弱。英雄的能力在不同情况能发挥出不一样的效果,例如流氓独自一人时,他具有扩大视野和开锁的能力;当身边有其他士兵时,他具有隐蔽能力,能隐藏在士兵之中,并能让士兵在攻击毫无防备的敌人时有更高的攻击力。英雄与士兵一起战斗获得的经验将实行平均分配,如果《龙与地下城:龙晶》里的英雄在战斗中死去,你只要花费一点金钱就可以将它复活,复活后的等级与死时的等级一样。
& m+ M; u: ]( p, m7 c* c) b 《龙与地下城:龙晶》游戏里的单位分为拥护者、队长和士兵这三种,拥护者和队长都属于英雄,拥护者是游戏里最强的单位,每个阵营只能生产一名拥护者;队长是拥护者的下属,是战斗小队的领导核心,每个阵营能生产出十二名队长,即一所建筑生产一名;士兵是最低级的单位,他们的任务就是服从队长的命令,并誓死保护队长。7 P4 G4 E* w& Z, Z& B% c0 F
【龙与地下城:龙晶(Dungeons & Dragons -Dragonshard) 繁体中文汉化完美硬盘版 游戏截图】
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