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基本游戏安装程序 – 四步曲8 z, I+ ?/ R- H: P. m+ O7 [
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:3 k" Z% ?- a4 ~7 @
- 视窗语言$ R$ O1 l2 m9 g# l' I$ m) S& }
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
9 _- Y5 P# S6 ]$ E" Y+ o- 解压5 ^- b- r' i& s
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
" ~1 u: T+ ?1 B6 k0 O" v# ?- 挂载
& r2 N' o7 `2 Z3 Q解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等." r0 c7 h: f: g+ t L( ?. r3 [
- 安装6 Q3 D) d- X7 ?8 G
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装2 I# [ }+ |" O% h6 P ?: b) _
请注意!!!!!
# e0 a0 |( a+ ~% S, w0 @" @; q1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.9 E. u9 L( M$ ?& z3 p6 J6 d
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
! X4 |4 j; ]0 r1 P; \简略介绍Alcohol 120%
. h, ^* Z, U7 ]# d. }5 x“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
* ]3 l- `: P) G可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应... f' C. J( @2 U# K( V
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
: X; J5 }. D: z; l1 x% O4 k- 快速挂载影像绝招1 g; g" E+ K9 \& G0 C
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!8 B8 H0 h( r* _" W/ z
常见实用日文字3 h# R. D; V D. J! f5 x
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!1 b: _) n# Y$ W- J* q
ゲーム (Game) – 游戏: Q w8 }4 ]1 B/ j: E: o2 Z
インストー儿 (Install) – 安装# S8 |% w6 K/ R7 Z8 x! ^
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定$ j, j8 D- C) p* h" d! E
起动 (Activate) – 启动/开始
+ X& V) p& n: [+ }* K: r8 z- Fスタト (Start) – 开始
$ t( ~" p# e2 j0 @: `% p- d终了 (Finish/End) – 完结
# Z% @9 A* z, P. o: v8 O. E中止 (Stop/Terminate) – 终止
& c) _% l9 r* I2 C8 W( t' I9 yキャンセ儿 (Cancel) – 取消" j" G0 N) T, X$ c; }) A
始め (Begin) – 开始( b/ w2 a0 m7 w* z# s1 b
続け (Continue) – 继续; F3 \8 j v) W2 r% u, @# T
メニュー (Menu) – 菜单; @7 m6 c$ O" C. l. H+ _: K
ロード (Load) – 读取2 E1 k7 Y5 l9 ^: \. J: E
セーブ (Save) – 储存 a2 L. H/ L% J# ^# m/ p4 v3 h& M
入力 (Key In) – 输入
/ Q7 V& n! S! O( r8 b5 f2 s3 \9 }データ (Data) – 资料/档案1 N, L) F* W0 V. s& m! h5 e8 S. ^
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
2 b* g5 A# {* O! I- a7 Xタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面* r2 b) I7 I3 l
次へ (Next) – 下一页
+ x: ^" N6 N5 T) c7 j, l戻る (Back) – 回头/上一页1 j0 R/ W2 t$ {5 G0 T
…ない (makes negative) – 不(翻意词)& A! j, c% M& ]5 |7 O
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
2 _8 F" K1 } A. d例如:' |" H* b* g% k
ゲームをセットアップします = 安装游戏$ G+ _% ]& C' D# M( I+ B. F) [
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?( h" o g7 R# d7 I0 T u! D% H
インストー儿しない = 不安装& `8 C: i# `2 t6 }' K- l
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.- L! e8 P2 |. L5 M
安装失败- DIY找错处
' G, T5 K/ e' O" U, c好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
. {' @) O) H j- h+ Z3 L- V3 {) J其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决." h3 |& D3 @8 V C8 D8 T
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:9 L. Z; L1 w @$ s- U8 ]
1. 转换Non-Unicode语言
) D" Z* k: m+ U& C因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:" ]5 b$ R& s, b6 y+ U9 {$ P# _
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
$ @! Q' V$ }/ q& V- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
4 `& n! ?) Z) O. J5 k- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
3 \; ]+ Z4 d* ^4 F8 \4 ?: B! u- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
* x; U" P5 ~" x# @( N2 ^9 i可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
+ G. o: C+ p5 Pii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
* d- Q: t2 S' ?( j1 D1 ]- 启动 “apploc.msi”把软件安装好/ e+ A& j: R" d/ M
- 启动Applocale, 按下一步
8 N0 w- o" G3 {! K) F$ |* B$ {- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步1 J: j# u; A. h7 O n
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步1 i# s3 P3 u+ F+ y
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
: p( ^, y+ i" Y9 ~: e& B( o- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦3 T2 p" Y( Q8 b9 R/ G& I
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!* W5 T c; ~9 h8 F3 K1 @4 ^
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.; }. L/ ~9 m6 `% d4 ?1 h1 B
2.换光盘$ A. Z& R# a8 {; V3 P& S' d
- Disc 1 & Disc 2
+ X% v3 j% g- y1 t3 c有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
7 v! z) U# }( L在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
J. ~( @, H3 m" Y/ C- “安装光盘”和 “游戏光盘”; J& N1 j1 w" F `5 [
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.9 _5 f3 ^, m8 R% K' ^
3.档案类型 (副档名)
p* `; I3 o2 u很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
8 e' \0 }* i7 o7 A* Q虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动./ u. ]3 S0 ?0 X% O( m$ p1 v
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
# J2 U" ^$ L- }3 k# T3 W3 Y7 N- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
1 X) d, p. N2 h' K* W4 c- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
/ g0 E' }: i# k5 O! V) E完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
0 n2 m% i, X5 w% k8 h! D补丁用法
O9 U6 g& M! \游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 1 U' ]! ^& h0 W$ b2 R+ n
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
7 j0 p/ r p$ F9 R4 [2 t影像档案的分别9 w2 p6 G* f# ~$ K) c
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
) L, q0 \) U' p, G+ F其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. Z( g9 q! ~; I4 u2 i" S5 O2 H
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
: w$ W0 s; b: \' X9 X' D“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
I7 S' v: i) l L. F“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”) J" V0 X6 ?3 S1 p
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
, s- H( k9 G6 p3 y8 ^) S, E" G所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助0 w/ p" `+ Z7 J# F4 o
.cue & .bin& R. U ~2 y1 R2 p/ \1 V& G+ e
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.2 u4 v z% c5 ` R0 P) o& D6 j
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.) f4 N; r+ ]. i( S$ K
例1:
& Z9 @( ]9 ~, a8 \8 X3 E. QFILE "RAIDY.BIN" BINARY
1 Y( ^* `; j F/ j kTRACK 01 MODE1/2048
* g9 `- P5 w( {* K% ~INDEX 01 00:00:00. {, B2 N K, O! B4 }% n
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读." [7 t4 O0 `% G: d, l1 G1 ~) k
----5 S Q- u3 @' {
例2: ?: O+ r; @: A8 ~
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
& ], c3 H6 V I+ F: u* `3 A, B% {TRACK 1 MODE1/2352
' {* a- l" G$ S; z7 w' }INDEX 1 00:00:00" c+ J; _: M T$ \; t! R8 B
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY# D2 O9 c m, G7 z
TRACK 2 MODE1/2048
1 Z; a+ i+ M2 ?: e" ^INDEX 1 00:00:00
# m* L* @0 E* v5 `这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
( R1 O! X1 I# S----7 d; U$ x. @ C
由此可见
_; \- @' J8 H9 {8 |' j$ u1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.7 r2 z4 m. x4 R2 b% B7 \- C: y
7 |4 _' }; w# h7 \8 Z' \
.img & .ccd & .sub
, H* v7 j, M! o* B9 H7 M8 oCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
3 u8 M, N) _- e* L6 E4 T8 f6 s _.iso
. e/ I% g' n# |6 }$ o1 M& C$ q起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.* Y' ^ K" {5 n' b+ X z( e
.mdf & .mds
+ j9 w' g5 C& y/ @* eAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
. `) p$ `* K9 {/ x+ ~其他比较少见的档案类型:% a+ }9 @" s1 q
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
0 W# e/ e$ y0 O5 T. r- J9 ]2 w0 z.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
2 U6 X" |% d- {7 p.bwt - Blindwrite 用的影像档' K- v% r5 [: {: s; v! O) r$ K/ U' N8 Z
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
8 E4 R6 v" F" @) A( P' V.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
0 v1 N" w* G5 W, v最后值得一提的:. b5 s/ s" d( ~- R9 @! A% v* [
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付8 [" c, l7 \8 Q1 x, H0 K
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.4 {% r8 q9 Y- M% P
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