& W* {4 z9 L, W0 V( \: ?* W9 l6 O基本游戏安装程序 – 四步曲, q( i8 [" A _' R* M
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:% p) Y; Y N, E3 V; t+ [, }# a* W
- 视窗语言
5 R3 w; i. a4 f. g) r因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
$ X1 a/ _) L0 a' X: h3 ? H; H- 解压
3 R% T E' \" Q2 N如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
+ P" V" P0 c! N. ]) w/ u" @+ A0 b- 挂载
. U8 v; G( b# {+ [8 m2 S解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
5 n- `- l a4 g l7 F7 n0 E/ o- 安装' N' l6 U8 I9 X2 t7 a, b+ }! v8 i
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装6 ?% X m( B4 p: M5 ]
请注意!!!!!
& o: T2 o0 C% s" }5 c" P1 b8 }1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
) H {- B9 M2 Z9 ^9 b' ^2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
( w+ F" D' u3 {8 R, W简略介绍Alcohol 120%
. y1 N$ z! y1 Y“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!” E' o+ d: ]) k- q
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应.../ v$ f) n/ O- x8 R+ z# A5 R
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!$ A6 A! d* M; t3 k3 C3 K
- 快速挂载影像绝招
0 f. r/ V; C4 ?3 e其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
7 S; {6 F5 E( [4 f: l; S常见实用日文字
6 j4 [* c' w& ~这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!% \' J% F0 U7 P7 _- a+ y$ b
ゲーム (Game) – 游戏
" U' ~; |9 k! }. H: p+ cインストー儿 (Install) – 安装
) |5 O& I( a( p c" L' Sセットアップ (Setup) – 安装 / 设定) v* h4 n: o& G" A* v- m2 b6 ~
起动 (Activate) – 启动/开始( x" }! i9 f* k$ C. ?& k* x
スタト (Start) – 开始+ Y9 W/ b8 y8 g3 x
终了 (Finish/End) – 完结& k: B7 t' H. i5 P% t4 E# p
中止 (Stop/Terminate) – 终止! G m; T6 U* R( Z* [2 I2 S
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
( [8 e9 X+ X) D& W- X+ u始め (Begin) – 开始
$ j* g; q) S. `9 s続け (Continue) – 继续; y+ `" L( ]- {5 M" E
メニュー (Menu) – 菜单
7 T2 @8 y$ G$ o; G. F4 ?7 nロード (Load) – 读取+ B" I4 i: v. R2 G6 F" j
セーブ (Save) – 储存
/ ~3 M$ R# u4 z: I+ q4 P/ {; C! a入力 (Key In) – 输入. Y/ A$ O: M. M+ K4 w' S# [
データ (Data) – 资料/档案, Q/ }1 D4 A6 U. Z- f8 e2 L5 Y0 E1 F
上书 (Overwrite) – 盖过/取代1 W: u1 I8 y% m. h4 {3 ^) z: F
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
- V. @- b5 ]' @, r次へ (Next) – 下一页" c( m' n1 |& b
戻る (Back) – 回头/上一页
/ r- D+ n# x$ G6 T/ ~…ない (makes negative) – 不(翻意词)# T5 |3 S9 G' N8 F! B/ Y3 y- }+ {
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
7 i; T% w2 H! P) P6 T( m例如:% E/ N5 q8 E0 v' \. y& A$ F5 ]
ゲームをセットアップします = 安装游戏
[/ E; m6 e' B' Nセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
1 Z. A+ w+ m" Y3 G+ Iインストー儿しない = 不安装
& k7 E7 d! ~% ~, M' v当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白." D% ?8 X: ]+ Y. w/ o
安装失败- DIY找错处
0 { X) X" s& `. n, y好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.8 e% n$ Q! m3 s
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.4 _/ c2 b' B" a) g% H: j. T- m6 F, V
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
( E7 z; K2 d% e C& P1. 转换Non-Unicode语言( F/ A- @; p; w
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
; C- H/ G1 ?0 p" u7 Vi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
, D7 n4 o9 {6 ]& b; J, b @- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”) X( y' Q3 B6 H- v2 N( {" m
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文, W+ r6 v3 |+ F6 i* c/ r' p
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字4 Z) Q; d2 I5 P" w) u+ d/ n" L
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦." h3 W9 \) g, z! w& q
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.) ~/ s |; F# l x n
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
$ D8 _3 | _8 E& V) Z% @: M; h- 启动Applocale, 按下一步 q" j8 r3 `. l! m9 F
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步1 B! a. f3 ^5 Q: M& B
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步0 g+ ^. x8 }) ~2 _! s1 Q% W
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢9 p$ _2 ^4 }& ^
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦9 b( C. B R; {% P6 a" d
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!; ~( \8 T" {) s" H. L- n0 K$ `: L
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
8 ]% H: a E1 p" g3 b F2.换光盘0 M# Y8 r. i) r/ i% K
- Disc 1 & Disc 2* d3 l T6 \% M, l
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
) N# H, _1 Q" [# d* M3 }+ g- V在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
& T$ b" I1 b' D- “安装光盘”和 “游戏光盘”
5 `9 A9 m& _. g% L5 g( k3 t- B# ? Q另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
$ c T; H9 W& r2 I. U3.档案类型 (副档名)+ @& x0 L$ P, R* [
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
1 K5 n( b: k; U3 V4 E/ ]3 M& j虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.& c" m$ r8 k$ y/ O
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
* W, C4 i) u- }: E/ c8 `! R- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
# u, A$ L6 D6 \5 ~4 ~- N5 r- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除2 p& q5 B7 }4 B( ~" F4 t* I( U! B
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.; g" D& Y& k- X
补丁用法: S* U& M7 v1 p% d# D$ c
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
: W" g' R& H, Q1 C- R! c很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.7 O5 ^- B3 k6 J, ?
影像档案的分别1 ^4 V2 \3 U* S- O
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? ! B2 G! X6 G8 O' [3 T0 B
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
5 s8 B6 ?' W7 J# Z5 E' q7 n) G& h虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
6 J* `6 ?/ b( q, P/ j“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”8 T# a; U y% a, P: R; H- i
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”' U4 Y* Z4 j( T% A
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
8 y5 U. L# t8 s; n) o3 y; _所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助& j# f' U8 o' w% e' K" z) T
.cue & .bin
' F3 X9 x1 B1 ^$ rCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料. P5 \3 Y/ N/ K, t% t6 {
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
5 b2 Q6 f$ Y5 f G例1:
, U1 | t* B5 nFILE "RAIDY.BIN" BINARY9 S7 Y P+ ]: i# L2 v1 U5 \
TRACK 01 MODE1/2048- c) P7 o: |* ~5 X2 q5 t
INDEX 01 00:00:00' V' V/ M Z6 k* |5 c0 T
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
' o5 q1 G1 v0 {4 `1 g6 t( \----
& {; G- s |0 `" [例2:
: p/ `' B$ U9 v) QFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY4 Y. W. a: `% _/ V# ]5 l. l& _9 z
TRACK 1 MODE1/2352
2 c$ i# I1 i; w7 v# @INDEX 1 00:00:00
! ^2 L W9 p: E) x/ o0 J' EFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY8 q9 A$ P9 Y4 `
TRACK 2 MODE1/20484 t9 ]6 c9 d; W5 K3 ~8 A
INDEX 1 00:00:00. R- f( j, v4 C2 g4 C7 Q/ j' v3 N* O* ^
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
) S7 D8 O9 c8 P# C( X' Q/ w----
- G& n1 j$ k' V1 l由此可见
3 `) z5 ?/ a3 [, F- ?1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.% f; F5 Q' j B! q/ a$ |
! T1 Y$ M1 |* ]( c; Q: K9 ]+ V.img & .ccd & .sub, J1 y4 ?% a9 Z/ i; d# D
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.. W4 ?; M0 G% B+ S6 J4 P
.iso) [4 I6 ?. K2 C; g, j2 ?
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.! c8 G4 V# L) G; o/ C& e2 W' j' _; v
.mdf & .mds
4 W% L+ Y4 j6 }- \Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
4 O% [' a8 G/ f- {6 N其他比较少见的档案类型:
" v3 t# Z/ e8 Y+ E, A9 W.cdi - DiskJuggler 用的影像档
) A5 R$ k: r. ?; A" y& d9 G.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档0 y0 X2 a% ^ u8 d
.bwt - Blindwrite 用的影像档
0 V/ n1 i- x; S, M i' G2 Z.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档 D4 w5 J% N! Y, G6 s
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档( | \+ n8 R% I a- U$ r6 I
最后值得一提的:
, L B& |& q+ a( I& h/ i1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付3 l4 r1 M W: Y+ |) u) o6 b7 j
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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