2 c$ B, H5 b* z, P ~基本游戏安装程序 – 四步曲2 z: N9 O3 M" Z
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
, Q9 t% q# ?. D! o4 q4 K- 视窗语言# D" @# G( P& F$ n: ~- r
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
" o5 }3 e3 m1 I& g8 S, v- 解压: k. A* ~- J9 Y A2 U) y$ Q. l0 s
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.0 Q) g4 @; V: j: R/ a/ V# A
- 挂载 h$ o; D, _) ^3 ]8 | ]( N" W
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
* k& A1 a2 i" n! T- 安装 {& e: ], P( d( e, ^) p0 x3 i
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
4 Y) q8 R( R4 l. H) G& S请注意!!!!!) X, e$ R7 Q5 f- Q$ y
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
3 u3 B& D4 `9 |5 O- l( j2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
% ~/ H3 ]1 K( x) f4 f简略介绍Alcohol 120% q* f2 |* D4 U" a
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
1 D7 S5 m: u5 N: @# t可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
6 [) P+ _" j6 `无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
3 k- H7 M) V: C- 快速挂载影像绝招
9 A! ?: Y( I z R x其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
* D( I: U* M6 \8 }6 z常见实用日文字3 w6 L& P, _/ Z6 f
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
9 w' _ k Z. z+ O3 h# T- n5 _$ zゲーム (Game) – 游戏7 x [+ m) q# \
インストー儿 (Install) – 安装+ Q% I1 R- [. f: p4 V* s# [
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
7 a5 s9 u9 P; f+ J1 U2 e. Y7 ~: o起动 (Activate) – 启动/开始
/ c" T& x1 P% R$ |スタト (Start) – 开始
, R3 f8 E6 h# E2 t/ O2 T# M6 a终了 (Finish/End) – 完结
0 n$ m6 t+ M% k0 n- X( Y4 H; @中止 (Stop/Terminate) – 终止$ N6 [ Y6 Z: b8 Q, m
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
/ |1 ]7 y3 ^8 _( h6 B始め (Begin) – 开始
) t9 e4 y7 X0 k/ q3 c続け (Continue) – 继续
' e( q! Z9 H( X; T; y6 e4 H/ j" Yメニュー (Menu) – 菜单. O; s8 Q X( M/ n# E5 k1 H
ロード (Load) – 读取/ V) R2 s4 r; t% u+ q R }
セーブ (Save) – 储存* Q: q' d" k2 z# k9 s0 L( I$ C
入力 (Key In) – 输入' M2 M: P8 [8 x4 v6 C) m
データ (Data) – 资料/档案3 \. K/ ~" O0 f
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
) f. B4 Q% ~9 @0 k' C0 }タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
$ E2 g& V" R& Z! J2 G5 h( |% b次へ (Next) – 下一页
7 W# L/ S, M6 C" p* }2 k+ ?戻る (Back) – 回头/上一页2 [5 d4 k5 ~3 l. e! d
…ない (makes negative) – 不(翻意词)% _; l. S2 h0 H5 n
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!( V- z( W! q% }4 L. q* e, q' J: c
例如:
3 ^. E! x- B" ]! N& o0 m j1 kゲームをセットアップします = 安装游戏
4 Q9 F" w7 u' @' {' {% [# p& ]! mセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?+ p G' u# y- R! A2 Q/ X
インストー儿しない = 不安装' R$ b: S( |5 E* j0 ^) [
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.$ m9 M6 G {3 i0 W2 X" X; b
安装失败- DIY找错处
}( T* ?; R8 q' |$ Q6 |" M' a好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.( b W8 X/ L9 ?; n* Q% C
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决. D/ [1 l7 K$ b* \9 c: V, A
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解: A" C. p" `; d- y7 b ~
1. 转换Non-Unicode语言
, @: f2 b% M: ?; u9 ~6 U因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:1 Z* _# U; w1 w1 a1 |' `7 N7 Z
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.1 L) G+ N% p! [, F c5 @( k
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”; r1 l8 d. {) `8 B$ ?
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文8 k) o6 G. P8 K
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
# Z. d; Z, E. m4 u可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.2 b; w! U, N! [) l, z. k% d4 `- r! V* H
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
9 g1 v7 f5 i7 D- 启动 “apploc.msi”把软件安装好: A) }0 V+ ~4 Q3 n: k3 I
- 启动Applocale, 按下一步& y) f( l& A% r1 i j; @
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步6 m. c2 m/ ^4 P S7 l8 ^
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步0 P! ^! c; O L/ C$ X& P) }" n' V
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
) s& m2 W( z" h3 Z- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
: b6 ?! L5 F0 W- c) b8 O! K0 z这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!4 Q9 w* c2 j; K
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
/ a. v3 P! W& _' `2.换光盘
2 n8 v/ S1 v1 Z7 h- Disc 1 & Disc 2
# N$ P3 _6 u$ M9 @有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.# }1 q, _8 ~& N9 Q* t8 _; I- Q% B
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.1 h9 w' P5 x8 W4 q$ x, q' o
- “安装光盘”和 “游戏光盘”7 D+ D/ D8 w: @; q! _3 c/ \
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
% B( l* s& p C9 O2 m, D; H& Q( F9 B3.档案类型 (副档名). E7 E1 `/ @8 x7 Y6 M/ n
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
5 }* H* L1 |- x$ \虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
1 M- b+ w1 Q9 z! Y所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.1 E" r9 T' B# u1 y
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
o5 V# x7 z# [3 R- |! ~- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
( L4 g6 _; ~0 a( @0 o! O( H, M完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
" Y! Q' r# D9 f& o$ O补丁用法6 c5 R, I! e! O& t* [
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
. `+ P; k, T+ h; N2 U# t% g很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
c2 j% c+ @* O# {1 \# u& a( `影像档案的分别' h! t0 B# r+ \ V5 i/ m; y: }
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? 3 z& K" g% l. [1 B. r: x
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. 1 z3 Q8 G) Q2 r- f) O& I
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
7 Q* ? P' q& T8 j5 X& O3 A& r4 c“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”" b. [; `6 A7 I. b- p0 y- G
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”1 E2 u7 G# m( I. ]4 M& J$ a% D; Z
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
* P9 m4 @4 R% d4 R; l& s9 }所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助$ d \0 q$ T+ }5 D$ \! s
.cue & .bin
1 ~ i2 D [" {+ p0 VCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
) `$ g) _- z4 X6 d* C因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.# v8 H9 M# U3 m6 I5 Z4 j8 z, [
例1:. `# i: m& _( M$ W5 B7 v5 b8 s
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
2 c, S* ]% Q- x1 |5 _9 R0 _TRACK 01 MODE1/2048( ~' l" y6 {! {) r/ y
INDEX 01 00:00:00
$ q7 l- g2 g& n& T意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读., j$ `$ r D) \# z
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6 C8 y# X; v1 e例2:" f" H) G n: s& r i0 r
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY/ d6 b; g) `7 J* |$ W6 W0 N
TRACK 1 MODE1/2352' a5 {# P! ~$ Y2 ^8 j S
INDEX 1 00:00:00
2 R/ c& B2 N! W6 N( D+ \FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY7 h; L. s- w) M x: w- ?
TRACK 2 MODE1/2048
! N! M. v0 \+ AINDEX 1 00:00:00
. i8 ]( f( X3 {6 L, {' [) s) {; j这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". 1 b# F- o: j6 Y k
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8 i; O! \" q) H. q: p2 o# K8 {由此可见
0 ?9 x J! T* C! c' D4 ~5 g3 r, p1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败. A) J5 A* ^- p* W7 S1 {- n0 r3 L
& P: U( O& x) }) k7 }* |, N.img & .ccd & .sub
: L5 n# }* h# j) U3 [7 o: kCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
3 }7 x" W9 F) F( u.iso0 l% E/ ]$ Q" Z5 {% h: k
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.; V; }- Q7 J( Z6 _/ w1 k+ u
.mdf & .mds8 q8 X- w% H- W0 x
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.$ R1 T6 v5 W3 D) T. W4 X
其他比较少见的档案类型:4 w- `: J3 \$ m) `4 z- Q
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
) e$ f( E; y( t1 j* ^! I.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档* i8 [: F5 f& ^9 E" B
.bwt - Blindwrite 用的影像档8 |* J6 \2 O1 H1 ]; }4 [
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档* p( s6 [$ O; g+ Y5 G, {
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档1 Y8 y5 j( R, m. j& Y1 y
最后值得一提的:3 o% E0 f I, X' u3 D! Y
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付" i& }1 m4 ?; [" a
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.7 ?+ J2 J9 _, S i! ~! P3 N
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