) w2 D# z" {& V1 `3 v0 H基本游戏安装程序 – 四步曲
# A* }' _; ?/ L6 o! r: `) M, K; @基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
: J2 j' y2 \% E- 视窗语言; B) ?1 E- ?, {0 H" q$ p* m! x0 Q# f
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明. X( t2 |0 ~7 M5 G4 w4 q h
- 解压
9 c. h4 c$ s6 x5 E1 H# w如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
( g1 Z3 S! ?! H& ~" p% c, R- 挂载
4 p, v; H* u- A$ h- W' p# t# @解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等., R9 g u. X* b8 }& k* V! n- _
- 安装
! M' o- @+ a: W+ B/ [4 ^& F成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装8 A5 B9 h7 P7 K( L6 s
请注意!!!!!
# x% g' N% j/ K' g3 J2 [3 {) S1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.& x5 R# o' A0 G1 V, |9 \
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
* D/ b* R# t' a) V7 v简略介绍Alcohol 120% r$ g* R! w9 }2 D
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”: T) o* S7 d4 h- r# z0 K; U2 H
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...9 K* q! P) Z+ b { J2 h0 k& g2 {
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!2 \9 Q% n* A9 i7 p. j! r* P
- 快速挂载影像绝招
6 x$ b% S. J, h1 n" B/ F2 t其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!% b! ]0 Z- F+ P f4 {; z2 [
常见实用日文字* j# x6 i A. `* V* a% |) x
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
5 D+ j8 H5 U1 T: Jゲーム (Game) – 游戏8 c' N0 c0 q* z; Z! N6 K
インストー儿 (Install) – 安装
: r; D' ^3 ]6 x7 ^6 A0 L# \) qセットアップ (Setup) – 安装 / 设定' O$ ~1 s) M3 _- x5 S. @
起动 (Activate) – 启动/开始
+ Z, x$ N: b7 aスタト (Start) – 开始7 M" e8 B7 ?/ [$ V/ ^
终了 (Finish/End) – 完结. q3 c, a& M0 J# W* X5 b$ B& ]
中止 (Stop/Terminate) – 终止4 {/ c! F/ r1 Q6 m7 e3 B
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
# |; w1 [. x! i& ?始め (Begin) – 开始
+ C5 j. T# }2 A続け (Continue) – 继续
! ~4 a5 G, r" w0 }# N: f: `メニュー (Menu) – 菜单
1 ~( o( D0 \/ W: X& rロード (Load) – 读取
, t7 h9 d- B& D4 Pセーブ (Save) – 储存
1 U1 q4 H$ a& V* _+ f入力 (Key In) – 输入
7 @) i- T( ?# \* K* Zデータ (Data) – 资料/档案/ J, M/ e' G7 H7 T
上书 (Overwrite) – 盖过/取代5 B# j% F( W% N1 @7 o! [; g
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
6 L0 {, }2 x$ J$ j( D4 A次へ (Next) – 下一页
$ X7 o" V# u" ]2 u' Z0 \戻る (Back) – 回头/上一页
: z9 C( e7 c* A) q4 E- L$ v. D…ない (makes negative) – 不(翻意词)6 j5 b" ~& H5 ^4 z$ ^; n
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!0 e: M) E2 ` X8 S0 B+ U; i
例如:+ g. r8 J7 H( |6 Q/ O3 R& }, F3 o
ゲームをセットアップします = 安装游戏; L E0 c! ^5 h
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
) v: T! q" E& J( w( o1 hインストー儿しない = 不安装
0 ~6 S, A0 r- ^( _) C3 k' O( B当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
, n8 }( N; V. U, W7 j/ {安装失败- DIY找错处
; i1 O0 s7 h! P0 V% b好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.8 E/ d! L9 c$ S
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.8 H) q/ i m4 n' A& G& m' {" u
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
+ a" l, r8 r* m* W1 ?9 [. h3 }7 ]0 T1. 转换Non-Unicode语言
. [0 V" J! E0 i n因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
; [- }) z* O. A1 R. F0 ri) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.: A7 j0 \/ \( _ |0 @
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
- c/ U* H) w, U9 [8 ?- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文0 s, m$ q8 g4 Z2 K" F
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字$ n! D" E% [+ R7 x
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.( ~, S7 s. ?( Y. o* v( I! v' C
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
4 w6 z( q* y7 F- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
% } x0 y4 L. B- t2 y: b0 X. s- 启动Applocale, 按下一步: i L1 C' G+ I1 h/ P
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步( ]) \5 p. j! R' G# n: [
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步# e( S8 z5 N; l' O5 _3 n- W
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
e8 N" u+ N4 d8 [* @- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
& K8 D% i. u7 Q( d% c' k/ D这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
0 T3 ~# d$ y2 C* T+ g在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.9 r) Y$ Z0 k" h' \7 `) l7 g
2.换光盘: t0 t* }. D9 l- o; n
- Disc 1 & Disc 2+ |) }1 f9 m o; }' W' O2 \
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
, _& k, Y, N0 [9 y7 v) u8 ?$ T在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
2 z [2 Z4 z0 }* o, w- “安装光盘”和 “游戏光盘” V6 k! \) L, ?
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
% \, ]# P5 w: ~8 @4 W3.档案类型 (副档名)
# V- e5 ?2 R1 v- @( M3 A* R& \$ l很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案..., s" D+ J$ d& @" x: q
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.. h# z2 k% O- W& e
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.* S; B/ A# j( }3 f
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
0 l' q0 i2 K n% |. Q I- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
! B) ]. o `1 N3 f& D完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
6 w9 b) k- m# u补丁用法5 z+ ^8 l5 C7 n) D' A' F9 R2 T
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. v" ]8 s% a- r: Z/ X. N2 ]" ]& U
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
; D- v# W! F. S2 I/ F影像档案的分别" y3 }6 ?! O2 w9 D0 i
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
1 q$ l8 \8 e/ E: h0 W, v4 O其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. ; _% V7 @& h8 [+ ]2 p% P& o7 R
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...3 @2 v+ c8 X8 J2 d( R6 W
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”% h3 Y) T7 I5 J; a2 Q% q: p0 Z/ h
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
7 i |' j$ ^* s“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
6 @5 K9 q% C* z p所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
: D/ c6 t. g8 Z5 Z- l.cue & .bin
i6 S; e7 {8 b2 i+ Z: i7 s* kCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
( y) g5 b V+ Z. [) C1 A因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.0 W# m, p; b9 c- X$ y* P7 e# Z
例1:
% Q' @- X+ M( ?. B7 y0 N8 c- cFILE "RAIDY.BIN" BINARY% P ]5 {9 \* b
TRACK 01 MODE1/2048, J; b& b O/ X) S; q
INDEX 01 00:00:00
6 B- Y' L% g& q意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
2 g+ T% i# L9 R6 P9 h% q& M: q2 _----
" j+ v0 m0 R' e2 j# _& g' m" k例2:
8 y5 q/ q5 e9 }3 Y4 [FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
5 E4 E. y, B$ n9 m2 BTRACK 1 MODE1/2352
. {, |* b1 a- z* W# H7 H4 `+ h1 OINDEX 1 00:00:00; A# N' P8 R9 @* D
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY( Y8 }3 F! c: h) R4 v6 E
TRACK 2 MODE1/2048
1 ^" n8 @; }3 E) CINDEX 1 00:00:00! W+ S& @" b; y) u; M1 ?
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". |' k/ B4 {: ~0 `) r* I4 {3 ~
----, N& Q0 w$ X" z) D1 G$ E2 a
由此可见
) j/ h% I# d" X7 ?+ i1 y8 [1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.) s- O% r" |5 y: Q+ Y7 d! D. g
; X3 c4 ?: e0 y# a
.img & .ccd & .sub& f+ _5 N6 u' X8 {. G% R- f. v
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
# I0 ?* N9 o q& v/ b6 l8 Z.iso
: U+ M @& f: g- K* K起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的." _2 U' Y8 b0 T9 ^. f
.mdf & .mds* }+ @ I' T j. J, g& A6 @
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.2 A" f, J6 `8 `4 H6 a/ [0 G4 Y
其他比较少见的档案类型:
; M$ O8 C- p$ A0 I( j.cdi - DiskJuggler 用的影像档
8 A& @. Y4 n/ u6 t6 b* {+ |.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档; l: N# N, a9 \( u9 Y# I5 \
.bwt - Blindwrite 用的影像档% V: r- s& S. g6 G
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
" w) {. T x# {- A' s8 R- Y, r T.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
. g, C3 y. ~0 P- _5 s U/ h最后值得一提的:
4 Z$ z5 ~' \- m# R7 R. n1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付/ L9 u8 w4 `5 g
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.' P% C. Z) D* R5 t0 \
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