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基本游戏安装程序 – 四步曲3 Y2 N! ?1 E" G3 V
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:, g9 b# x ^& \
- 视窗语言
, k' [. O( k9 L7 F( ^1 z K. t3 J因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明8 g( B- B, c W9 ]) Q3 a+ \
- 解压
; H4 u% y# J9 d- |2 o如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
$ w8 S8 N; O' e ^- J- 挂载9 I5 d( {2 j' p4 c$ R/ u
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等./ x* X0 z o' }% v
- 安装
2 R! v' {, N: J( V7 t+ ^% f0 C成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装1 [/ t$ C! X2 H1 x
请注意!!!!!, K% `& L$ k; c
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.; D' S. J$ k0 p+ E& N
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…- F& y" l/ M' o0 C* ^7 k1 C' N
简略介绍Alcohol 120%
5 i' d3 I4 n' T9 c# t“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”2 l6 P7 a1 S, r
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...7 B& C9 w- p# |8 y* w
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!: k& m1 J6 A M2 |+ M& k* D
- 快速挂载影像绝招; U' U2 `& P) l. j
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
/ B% h' q) u9 U4 ]常见实用日文字
- y* u' h; L& B" W& [3 M( f这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助! s& v+ |1 R, }) D+ I- B9 Y
ゲーム (Game) – 游戏
9 k8 ~& J+ n% K$ M" f s# Eインストー儿 (Install) – 安装* f* L# k+ K, q# q2 T, U7 S# A
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
, G w7 t7 W- Z- F/ C4 U起动 (Activate) – 启动/开始. K& d, k' F* D1 F# y( ?" K
スタト (Start) – 开始
* g6 Q- j9 ` _- f( q终了 (Finish/End) – 完结
" I- r6 t- Y" b$ J n7 u" }中止 (Stop/Terminate) – 终止/ x! a# | m2 T
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
X# N7 t9 j! N$ x0 R始め (Begin) – 开始5 p6 S9 z9 X, ^6 c5 I; c: a
続け (Continue) – 继续
5 o5 V6 Q7 M4 w6 e8 Gメニュー (Menu) – 菜单
1 c I2 I% q9 zロード (Load) – 读取
/ @/ v& r3 c. d3 F! b& Eセーブ (Save) – 储存( b4 _! d' r. X$ J3 {% X
入力 (Key In) – 输入
; \$ I0 g9 y& r8 { sデータ (Data) – 资料/档案
) N. J" H" Q- w2 m+ T! i0 c2 n: a上书 (Overwrite) – 盖过/取代& ~$ G2 v- ^# z
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面+ T9 L. i% ]; X1 p2 I0 {* e
次へ (Next) – 下一页! E$ d5 ?# i1 k- \9 q
戻る (Back) – 回头/上一页8 ^7 _( D( z- ?/ f; d, w
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
. L6 f1 _5 t/ E G' Y! U基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
- B3 A' `5 X/ V3 U5 |# E( n例如:# z7 a+ r! C; Y5 X
ゲームをセットアップします = 安装游戏
7 [7 g& J$ g% V7 Lセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?5 T- Y& A6 m; _& {4 l
インストー儿しない = 不安装
6 o4 R8 _5 T5 Y* `% i当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.3 ~$ a! |% a$ \8 Q/ I/ ?8 H
安装失败- DIY找错处
! o+ u4 K% U7 a' K" A2 t( U5 ~# |好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
- _5 i: {; E' p1 l其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.5 ~7 a% N' i3 |
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
7 n; p# T1 G0 \& m. ?: T1. 转换Non-Unicode语言
& p. ~( i! r; Y/ I. W因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
6 _7 b: f0 U5 M, o+ @7 v& @! ^i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.$ H# X5 o c( V' ~/ d! w( v
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
' }9 c8 m# I Y1 m. Y& O/ A- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
2 S' Z+ \% w( P) {6 \ G; v, k- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
; _3 D: S, W4 R. k: z. |- {可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.4 Q% X+ t6 V% U1 g! m
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言., } q8 t r4 a7 A
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好! n! B/ y) S5 ^- h
- 启动Applocale, 按下一步3 V) p# L4 l% z9 M+ I8 P
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
6 {! r" Z! z. G- p: y- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步, ?- f" r! S8 K. W) s
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢6 @1 C% w) [+ _+ E3 I. G9 \1 L
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
) j) ]; J7 u( Y S6 W; F" s这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!% v2 L0 C" A0 v* k4 q
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.! }. S$ O7 j- b. i3 I& F2 d
2.换光盘
% P6 Z6 r' b+ K& |- Disc 1 & Disc 2! W% q1 ^' Q) U6 n8 i( [
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便./ r% A8 S/ Y1 e; p/ i) m7 D! x
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
! E+ g4 J5 g8 R8 n+ n- “安装光盘”和 “游戏光盘”
: B0 \1 u3 I- @/ Y1 ]! N另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
5 {* K% |% ?7 Z9 r( j. J/ k3.档案类型 (副档名)
6 d' F. R; {: m很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
# x+ e# g, j l* s" S' H8 @虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
7 h* O* D0 x. Q% G. s所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.# f% P. u5 W3 G! |! Y
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”$ U' }+ f& \" Q% l
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
+ E% ]" T* m1 t! e" J& P完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.% N& c$ Q4 J' g: ]: \! {1 P/ ~- q* I! @5 T
补丁用法
* L1 M& A1 x, n5 L, H- h5 R游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 4 P. y3 B$ ?: U' S
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
2 e& H2 v* z% R$ p; P& n影像档案的分别
8 B+ h9 g& C' k- g# s) g: D相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? % I; N9 e: D3 c! U$ c/ K+ P
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
5 L2 O$ S! [2 {6 l* ]& b虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
- m+ b" R4 q$ p" a* K& t“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”+ s& M5 u c0 K9 d1 q
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
2 X+ ?2 v0 x7 L7 O/ H- J“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”# Z s0 j Y, a2 R/ J
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
5 i* I0 _% p @$ u: k J.cue & .bin' v. R: w! W; }3 r
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
M. q4 k' K" N; ~因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
5 L8 x" {/ J7 }: h例1:
* c4 h! h6 w1 S! `3 c8 \FILE "RAIDY.BIN" BINARY& v! S" b# D2 z8 R) V. ?
TRACK 01 MODE1/2048% q. E; W" {6 L3 n. L! b
INDEX 01 00:00:008 X' i8 r" p7 g* S9 U* I5 G$ U3 i
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
" Z& u/ O$ \4 ~1 E# p( f; t----7 l3 @6 H; L( V) ?/ {5 \7 _
例2:
7 H6 ?. E; l, HFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY" h& F9 B7 A* l* ^- a$ t* R) t
TRACK 1 MODE1/2352/ Q- ^! i* @$ M1 X9 }2 w
INDEX 1 00:00:00
& V" |7 K( Q$ U, @0 C' U- {: C' gFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY, i+ ~$ e( H C! P. W
TRACK 2 MODE1/2048
1 o+ P$ d- F3 a2 W! }- x5 xINDEX 1 00:00:00
. G2 Z2 f3 N2 `4 O# u) x6 I这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". & }) x8 F1 N* O! V2 Y2 b- j
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" [% H- g0 Q8 q8 b$ Y* |& c由此可见
( u4 l1 C+ j1 b$ d9 g1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.) f2 `8 C; D2 H" X( x7 @
/ L, T1 ^7 g* M& m8 M9 U, ?2 t.img & .ccd & .sub" E6 _( Y2 l7 U0 A. B R+ L v# v
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
N1 C7 l( r6 r0 n9 U.iso2 \) M1 T5 [# D6 T ]1 s) C# u
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
( b0 X% B% ?" I& H3 I3 c7 G.mdf & .mds
4 ? P$ ~9 n: c( {4 H1 t4 j8 t) QAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
) J2 C( O) D* F% S( Y9 x其他比较少见的档案类型:6 n# X: y. X& u3 o
.cdi - DiskJuggler 用的影像档" A! E* e! g$ _: x1 w. E
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
3 z9 m# b* e" L5 B) T3 w4 `0 W.bwt - Blindwrite 用的影像档
$ \' ]* D5 r5 N0 ? c' q+ ~.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
% }4 i) q2 v* k/ ]3 u m7 x. M3 _.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档2 Y; d) R0 I4 n
最后值得一提的:
. {6 ~* _; \7 k" J3 b; |1 I* u1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付# H5 I0 Y+ Z: W3 U, l
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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