4 L( Y) _% G" _: a* f+ x+ O4 [基本游戏安装程序 – 四步曲9 |0 e- _$ X4 ?/ a4 O9 R
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:6 h# W( t6 ^% e7 \
- 视窗语言$ f/ R0 k6 ~) ~! B* I8 |
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明* L; R$ p k5 o, y( h( L5 L; Z4 ^& G
- 解压
8 `% {* {( S" f+ Z2 ?; \: @如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.- m2 O7 C, r a/ t: V
- 挂载# ] S( \! y& b3 ~2 T& z5 o. C; y
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
9 G p' P) d) j. ]( @' @0 i, I T- E# s- 安装
9 u$ v5 x- H P. S8 ?+ j, ?成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
0 n! e( u. e, m. ~" D# @请注意!!!!!! \# f( v, ?, Z9 u
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
. s( J) f" f4 j6 E* P2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…& J0 D1 _7 E3 F9 N( ]! G$ t/ G3 I
简略介绍Alcohol 120%
8 i& e8 V0 W( L3 p“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”( y( l0 a2 c. K6 }
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
4 s r. W& p G2 @' h ~( n无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
L: ]* E: T: ?' b" K5 l- 快速挂载影像绝招* M, c/ E: R7 b: ^) d, e; j
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
& d$ a: I% m8 E3 Z4 Q常见实用日文字
2 l( P8 H/ ^, Y; `这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
- z6 Y, ^9 B$ O' X+ Tゲーム (Game) – 游戏
$ S( f& P$ c; i* L: h( y: k7 @5 Sインストー儿 (Install) – 安装
1 v) [, c( c5 {( S: M: h4 \セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
7 x% Z" S- Z8 D; l7 C7 z" x起动 (Activate) – 启动/开始$ e( |2 c* k" R
スタト (Start) – 开始3 d5 w4 W( _: z4 F& l0 n% g
终了 (Finish/End) – 完结$ C: N. \8 A- b; c
中止 (Stop/Terminate) – 终止; t [) `' M/ k; W6 V2 A3 [
キャンセ儿 (Cancel) – 取消 e: _, L4 @. m8 V5 i; k
始め (Begin) – 开始; Z. F: L7 D, G, t! z% Z
続け (Continue) – 继续
9 x8 w8 |8 T! V/ n5 \/ H% d! Qメニュー (Menu) – 菜单
1 Y. ^) ~1 U5 d, Mロード (Load) – 读取) w) k$ ?1 t- f* z3 l% X
セーブ (Save) – 储存
4 U ^3 W: e3 |& e3 E- g入力 (Key In) – 输入2 }4 F$ W* i: j9 ]
データ (Data) – 资料/档案
+ G- Q V3 e" ^' e上书 (Overwrite) – 盖过/取代5 @2 e3 o Y( R$ G% z
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
- P2 U6 T; s- i% p& n/ _次へ (Next) – 下一页
L& {1 m7 c6 L! t: d! k# C戻る (Back) – 回头/上一页
+ h; E: ~/ Q% y, l; W" […ない (makes negative) – 不(翻意词)
* |& R1 ? v) @8 a: J& z7 {基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
( b# Y% E# V k" u( ~9 y例如:& I( r* @% e2 [) [6 N9 f% I0 _
ゲームをセットアップします = 安装游戏
$ A' u5 E4 t8 W0 R$ Zセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
' @+ V9 v) ~5 ]0 h+ q# L k( C4 ~インストー儿しない = 不安装
* y: q5 w% t5 _0 s9 o当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
" ]- Q( |# i: z& p9 e9 V安装失败- DIY找错处! d; j* q5 ?" w" |
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.5 F: X' D! ]& [' C
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
( v# f! r) H1 T% I& j" y主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
' b$ t8 V1 _. q8 R/ G# {0 i" t9 s1. 转换Non-Unicode语言
0 y+ h/ N2 _' s( O; |8 s$ m因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
2 U3 f1 S& ~5 u8 X) x3 gi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
6 _, a$ `) x- n. J2 S8 D- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
% U7 E% V4 @( E7 s; \/ D7 x- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
2 Z: r1 ?" j2 c& o- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字" P# _$ Q5 `1 ]* U" L
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
4 J% v( [' d: k+ j9 u9 sii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
# o k8 J; `5 S% c4 r8 {) s- 启动 “apploc.msi”把软件安装好, I) t8 B2 D c: T9 m( M9 D% p9 k$ m
- 启动Applocale, 按下一步3 E" D' ^: l1 q1 }( F. F
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
3 l1 T0 z" G7 c- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步5 o3 r: l8 E- @" T- g4 d$ Y
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
0 d. z; }5 M( B- ^/ M. M- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦: s! @- |# L' w+ h4 F
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!- Y- o4 O+ I2 H
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
! J l! O! Z2 y2.换光盘+ y6 f/ u) |0 S" D
- Disc 1 & Disc 2
2 K: ^5 F2 k+ Q; h9 h6 p7 L" x有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.* X) n: Z. S9 V5 T* |6 P. F- O$ e
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
1 |/ V6 R- L7 m+ V- “安装光盘”和 “游戏光盘”( @ U+ \7 h2 T- y' G9 G
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
$ z4 n) I3 i6 ~, O3.档案类型 (副档名)
0 r2 Z1 c S4 v- r7 D+ ?很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
& c7 z/ N, @6 ~5 W虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.+ i% t3 a( W6 l: V8 j; V
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.4 }0 W% F% [0 T3 C, g
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
# Z. ?* f% |# Y8 u3 s- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除3 y! ^0 C' n! y2 c: ?" G. v3 v0 n
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.& n8 {- H, V! O d$ X* c" z; D
补丁用法# ?7 t4 a, J. v+ Y0 x1 ~4 n
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. & d( i" I/ x y
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
: n. ~. [4 l8 r" p7 Z+ c影像档案的分别
& N. J9 B5 R4 }( h5 ^) l相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
: Z) i$ R q' ?5 Z3 B9 A其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. # q' D$ G% ]# V, O* a8 Y
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...- @, B. N' }, m% R# f6 S
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?” m8 x/ V; m1 e% N" [ Y$ Z( Z
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
) }8 ~& E% n0 X6 s9 o* [" F; Q- c“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
$ [- T( k5 S0 Q2 ?所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
, C; x5 j' X& q2 v! b( ^.cue & .bin- i) {2 j5 U6 F/ z2 x
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
4 x1 q3 ]( g5 ]( w因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
7 i3 B" U v. Y$ q8 g% B( y3 o7 L% S例1:
5 b' Y+ B0 O2 e) U' |FILE "RAIDY.BIN" BINARY
3 K& f0 ]( }0 x' Z+ vTRACK 01 MODE1/2048
+ e# Z1 e7 n' T% ?1 zINDEX 01 00:00:00
! n. E8 ~* R/ R+ |意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.3 H5 |7 K8 L b, @; Q7 l, j2 U
----
+ M7 y; D$ `' R, _% A: B( q2 z" y! P例2:; { O$ U R! Z {$ p
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY& q% X! m4 D% V9 O- d) P
TRACK 1 MODE1/23524 H. }, k# v$ q' }/ b" @
INDEX 1 00:00:00
3 K2 U' K% A! u4 F' gFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
: _+ \5 n1 p4 U5 fTRACK 2 MODE1/20480 Z: H& L* O% s; X2 [" r. m
INDEX 1 00:00:00! [8 U& M* v7 h2 }
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". 6 M; W. T2 X; M& u4 J
----8 E$ f4 U3 ~8 r
由此可见
8 G! A$ I1 A6 k' e9 H4 l1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
% c4 v2 P$ ^0 B$ y+ ~ q
" x' Y8 J. L5 }3 V.img & .ccd & .sub
; x* o" d& f! T. L3 f* v) mCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.7 I/ H4 b6 a: \0 e- t
.iso* h5 U# P% ]7 @1 r! w" D; b2 K5 a
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.# R5 E: t7 z. I- ~$ s, g
.mdf & .mds- D* e1 a9 U( \) ^- |
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.3 ], J+ U; x* |: W4 V5 p
其他比较少见的档案类型:: y. k/ [. i- B+ P
.cdi - DiskJuggler 用的影像档% g# K2 M4 V$ D X$ [+ j, z
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
. M0 k- R) X b4 O* D9 d" i9 W, g.bwt - Blindwrite 用的影像档
7 k/ \6 |: ?- s7 g.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档( z9 V& {4 I' S T/ ?
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档* i( x. A- ?% R% @" Q) E
最后值得一提的:
. J# c w' y8 s2 @3 r+ [1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
: p# f g9 [# i2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
, k$ {' ?6 z% j' s: f/ L4 o |