金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4% k% p1 D" F i! y6 Y
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。; k: Y5 ?# n" r( O A# J* A H* e
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
- c1 X9 Y$ J' c3 s3 K所以呢,不会出现各种奇妙的NTR。绿,被绿,被各种绿等等~# h+ q$ [6 I! T- _6 z4 y# b1 u
正式版的游戏H剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!( U* j+ K% y& H" r+ w
(没错,奇葩版本一直被绿真是太丧病了)7 j' t7 V; \9 y+ i, I1 }. ] e
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!$ u' O4 N' v9 R1 `/ n$ |$ C
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
3 P" \+ Q( Q; j' L( r$ b没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!1 e/ {/ C# C, r: K# l/ r% C! u
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!/ a4 `4 s# T+ S5 ] U2 F% u" {% h
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- 更新记录:4 X7 R ], n& [; g1 n9 D: _- N
- V19程序更新:
, V0 j7 ] s9 n& |$ a4 } - 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).6 N' f: U! q$ d
- 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
; S; _6 D, ^ u( Y% f - 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
# J" P0 U, ~- R7 s: i - 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).- n0 T* r! K) A" d2 H
- 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
2 m/ o* e$ a5 r) H1 ~ - 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
~0 j% r. ~( J2 g1 | ~4 } - 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).# I3 S" |, w7 e
- 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
! C& D+ C6 D8 |& L0 n1 U - 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
- z& R$ R& V6 ^$ u - 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.! |4 }/ p/ Q5 f& ]9 u6 q
- 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).8 s* r: ]* F/ G( T4 |
- 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景./ H( ?5 K4 _3 ~9 m8 n
- 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
7 w1 P4 W. I9 \$ T5 ^* | - 14.新增:使用或装备物品的条件:
, D5 S; C7 v$ @; A! s- A - (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
5 y% |6 K/ ]7 V8 O% f3 K - <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
' B: b6 n$ h- h! z - (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:$ c& e! F' @1 v& B, R- R& Z
- <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
% H( |# v6 ^5 Z - 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:' `" d- G8 e' J# n
- <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
7 Q0 i5 T3 E# \; d - 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).7 i9 C: F6 [* C& s, m& y# `
- 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
6 M+ v" g/ M } H0 L' H3 F - 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).+ o4 A' o- B: {: T1 h8 f
- 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.' k4 u9 |( B. y8 a3 J
- 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).- G1 f+ _* M5 F! W3 Q
- 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).' }$ H4 I0 x1 T$ b6 I) t1 S9 `) s' j
- 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
\9 r/ A7 o& Z e - 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.5 Y- q B/ W3 p' j0 w- D% T5 t
- 24.新增:自动保存战斗次数.0 f; i7 c' p1 e! P
- 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
' \, P. w3 ?( y" L4 r* F: o - 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).- R7 _$ y" F# _0 h; D& q5 ]) C. n
- 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
! U4 A6 S# C9 [' z, r - (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:/ y" t" Z4 s8 N0 ?
- <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫2 L) @- Y5 H' B, t2 {. V) k3 A2 c
- <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫
5 i2 C' }- ]# Y+ D1 F6 @ - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物
9 Z8 l% R% ~7 ], D - <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框5 v* k8 I, b- @; `# X: F% G8 t
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框
* D1 {6 `7 U3 ~, Q' L8 i% D6 R - (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).! {, z' I0 ?; Q6 P$ l' W+ ~
- (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
- A* Y8 `8 @. h9 T - 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
9 V S* q% @$ p: \( R5 E3 r - 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
( Q, z' N* @9 [ - 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).: B* Q5 y, L5 i
- 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.% A0 R0 b5 b" a
- 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).0 s; M3 T! s& C# D0 L: C, u
- 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).! f' J6 z$ D/ ]" p% D9 k- J
- 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
% `5 F$ x- K* o' @5 m - 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$ ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
6 u5 i* T# N- V - <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name+ o, o% J; z+ [8 ?7 f( m
- <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
; j6 S. j% `3 h6 p: z \% ` - <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用
" H& t! U7 S+ \1 r: g& r: P - <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量, c" o4 ~/ N; e1 w1 \ H: y
- 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):* p- h# h/ |9 e% p. D; T
- (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.% l! ?( y' |( ?* x. u; N
- (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
. K9 f; n% C) h: U1 J# V - 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
. ^; J. f: m& m1 @2 [6 ^ - XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
: ^+ W( `) F5 A6 m3 ]. \3 f - (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
- Q) I/ B9 S) b, D7 j0 ] - (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
( |! G1 [5 A; _) W' L! d& \" j - (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
7 ^+ H+ y0 ~8 | h5 r ] - 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.1 i. W$ Q8 e: J. G2 `5 d; C
- 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
+ j9 j/ j o' |# J" F4 f3 n& f - 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
/ }9 ~' m- f. q+ A - 39.优化:奥义的调用计算效率.
) m r+ I7 Z0 v+ p - 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.: \) d5 ^6 Z) G
- 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
* _) L2 d' y* Y( m. u" X( k, E - (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
( Q1 D x- u5 ]1 J - (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
G. F. j9 V; F - (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.7 f6 X `8 k4 S' a' s# I
- (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.' F' {$ |; P, E, N: U/ H
- (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.7 h% Q3 v8 S- k3 R# h
- (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.. B& N9 O" n+ U; S
- (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.1 U) I' w/ k5 [( W: @2 p8 T
- (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
- _+ V! w, t1 a3 a5 U - (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.) u, n3 C4 U' O1 \6 y2 }& v
- (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
5 _+ P, o+ F* t - 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.9 t* p2 Y, D9 ?7 z" g
- 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.' s9 z% t4 w/ B m3 ]* O
- 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:" u3 G$ h# k/ d1 x
- <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
$ V/ M/ h! U) L/ D" B- q3 ` - 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:7 v* i$ Q/ V* G
- <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
: I- W8 l3 j* Q7 u - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />: E- S: Z( T6 u, a( E
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" /># G# ]! l+ B: r' Y1 L5 l* \! F* j
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />! l) A, Q, m; s9 X! R$ a* n. O1 M
- 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.% \! C+ P4 g! h3 i$ _( V( y
- 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
0 E: d) R! G9 G( ?( l8 F - 47.优化:读取xml文件速度.
) a ]5 s- A9 }) j1 }: _! L! V! L - 48.优化:图片读入速度.
* `& z5 I9 Y* `, y) P - 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.5 Q# E) c2 Q0 h0 w2 P" s# s
- 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
& m. ]4 a2 E% o/ X7 G - 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".$ W* [6 C" x$ }+ H/ r3 S- _
- 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
8 h5 }2 ^$ o7 Y& b2 B3 q" z# T4 P; X - 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入)." y6 b+ L' L' f" f* b
- 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
% S! E: k/ j6 b# a& a# d7 Y( c - 55.新增:战斗胜利时的效果音乐. o2 j# q3 B" z: m: B7 j, r. X0 h
- 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
+ p* ]9 L: G) C; a% w - 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />! ?0 j$ b4 J# L" d
- 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.6 F; x! Z. T8 q" `
- 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).& n$ u9 v: }3 x# E
- 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).2 J' J9 d: ` T5 Q. L2 M! o
- 61.优化:装备强化等级的显示效果., x8 Q2 S& S/ s4 F% f; C
- 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
$ i1 o) N. T8 Y V0 ~ - 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕)." g! P( ^: ?$ t" Y! n
- 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
) w8 c. F5 D! O9 d+ g9 p: E% I - 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
3 O% m. y- i8 f: y" l - 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).( {; w5 V0 r/ _
- 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果./ ~: n/ H# j" ]6 L. h& t9 L$ Z/ g
- 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.$ }; E& Y2 z% o2 E0 a# }' y" {! h
- 69.新增:支持万千江湖世界.
& f6 }8 G+ a5 W* T' w* B - 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
. R* k1 q$ s' B - 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
' m8 U. k+ M( Z0 N% t8 Z4 n9 i - <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放
( Q( \( n' T; T6 m0 w8 f/ g - <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放6 G. I# @8 J; z- K
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放6 R/ p% A5 N/ e5 Y6 [; I- \
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放
# z6 W4 R- ?: g7 g - 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
2 A$ h) {7 G( @7 C# H - 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
+ ^% ^6 ?4 n3 r# [- ?% X - 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
! y0 g% C! H/ q7 E* J - 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.. q& x! G1 N6 w9 ~
- 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).0 g& F4 E+ v1 h* J6 ^
- 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).) t7 J. R' ]0 x: l
- 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.; X" `4 Z- s. z
- 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
2 G& z# x; }: f8 u7 ] - 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
, c$ \4 X1 ~% t; }6 M) o - 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.: \. U1 _/ ]' p/ b* d, c( M
- 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
5 G3 e; J4 h8 E% V' }5 r9 q - 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
* i3 g. i# \, u& Y* Q* t7 m - 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接口):7 V% f# Q" I# _7 J2 L, B
- sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
' X! _( U$ J: @1 M - sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
! [0 K# m9 ]' e, h: }3 | - result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
9 i ~, e+ V' m! p0 z3 O6 i# w - result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
( s' G. j8 g6 N1 N - 注:battle.lua接口,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接口推荐使用result方法.
' a( N6 |6 p. Q' J a9 f - 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)! k9 Q' l3 C3 N
- XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数): s3 a+ i3 b/ U( E/ d; j
- 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD., D! T3 I! N7 B7 a7 n3 M. K
- 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
* `9 \, f8 x* t7 c - 88.优化:存档界面打开速度.
# _, H$ V3 p( ` - 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
* P( _: h2 v' L: a8 [8 X- U - 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
+ h9 [7 T8 f" R' e" A - --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
9 d2 X6 K( k6 |- |' \+ q - ITEM_TRIGGERS_XML = 0: u& R! l+ o) B, |" v
- 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.5 q0 Q$ i1 c; t+ `. \9 d8 y: ]
- 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />( l, E: O f$ G$ v4 U* ?
- 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
) J9 f$ b- I8 n; a6 ?! L$ m, i; ? - 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
) g& t8 p8 {9 `5 ?! U# B - (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true
1 v) y- b: C6 x& X# [ - (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true1 i5 i3 U) P7 P L
- (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true
+ B6 w2 j3 [/ A/ \ - 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.8 B2 K4 I* r, l1 }5 M
- 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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~: h# j/ ^$ \) a0 ]# P【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
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6 H" @$ T4 e( |. M指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
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' d$ a% W% J, l" ?指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制/ m) i$ x7 J6 B+ y
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指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制& i$ ]' H9 l. O/ v
# n) p$ i+ |# ?6 T指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制5 L( n, Z N; I! O% Z
2 E- w4 ^8 J/ W* A+ p- @& R指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
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指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制8 y$ P5 G2 I% r8 P8 O: i
7 L( k7 C8 ~2 d1 ]1 T) z指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 999998 {; {, g E5 q& H$ K
- G: X8 i4 J8 \. r1 R
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999! k% }- F% @4 k# r' X
7 A, `/ r4 P. h& f, h* m指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
0 b. G; ^6 R( t1 Z! t( H9 V! w. ]
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得/ d X+ W# w( f' \
: n) W# W& R+ o' X指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10; y% ?7 K- _' a5 j2 \! N
+ @- X! [; Z8 O! u
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 ntr#-10) `3 b6 }0 ~4 b* V7 R) h
9 R! g4 p) a1 O% v# N4 {3 L" F8 a( h指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷( f5 f, ]: Q9 i# D. ~" T
0 O& G/ H1 E& m0 |
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭+ v! W. Y0 U8 [6 G* b& |
# h/ d: O% y4 f2 y
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀$ A' X4 X- J4 P3 n @/ F
7 i4 u" b4 b( J1 e- [9 t: Y! C指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
: ~, s+ V/ I8 X$ v7 i$ }* {0 c. u7 P# S4 K
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳+ |- J# H0 R) G- _) f9 C
3 A" }6 ?4 U7 y
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制2 u( L' t' z# y
& Y o& C) o4 A( f" G @5 z& a: {
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号/ w/ e" v% I; F6 J0 L
4 r0 e$ b2 J: q' q" f' T7 i
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
A2 j* [" k8 Y' j. q ^7 S' \, B+ O& F+ L1 R$ b1 x7 w5 i3 G
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号/ D8 x) p3 x( p$ ~
4 s) V: \5 o/ C3 B
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号7 K& x: V2 V6 Y2 j) a) H" n
+ f# |4 A+ s- ?# o
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
3 M4 A7 J p, y6 I% d4 u6 h5 M6 g7 l8 X( c0 V
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号% a0 s$ ?/ a8 P% R3 }& L+ h; i
0 B; g, E# k1 l! y
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
; l6 B% f# i8 P: t6 @9 D3 e5 P( F) s
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数9 B0 L3 K5 i, p8 J+ ^ m- h. o
: N; J& U! D' u- J指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德' b6 l/ }& \6 a( {. O. i+ ~
' Y v, e6 y, _: Y0 H指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
/ l# _' o7 O h5 @+ s& v6 W: c+ i3 c5 F8 {. G
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
8 L9 m& X7 {' Q- c% {* ]8 k# {+ U1 w# ?- y
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑3 l8 y9 v7 e% i/ H/ z( _, ^
3 Z1 q# u7 p: x2 W指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
! Z' D: u0 H* b) v4 \' M1 y1 l1 O
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
9 V4 y" `' l- U( l
& W+ R* U5 G7 M6 a5 H指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
# Z) j' R) ?3 D' N! a* m) {% l; [6 d( K& [; |% _
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。 ]7 j' {: \3 m
# l. {+ w. R8 @* b7 I" E* o指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
# E; l3 s8 v+ \% V0 I" U5 _/ b" w- Y( Z! `0 A: M+ }$ b! Z% r3 f
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。# u) s: W/ \( M6 ]1 S
- b. ]; B1 S9 M指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
7 L4 Q6 T% F2 `0 x3 w f4 n! r3 G& a- t1 u: E, h1 m1 V. m, k. N
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君# Q; N" o$ t. F! E
4 u1 L! c' g; s* [指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
4 D7 j, O7 l$ X- m1 x4 d; s/ B7 {" Y8 ~, b8 g
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败/ B- m/ E9 k* ]( S5 n. B7 }7 k! l+ C
0 i, [* [. E7 \: w6 p
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
0 r! y. H% I( n9 `: e6 ^/ k" U" l' L( K& @
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友' a4 r1 w H2 i1 \; Z
" ~) D4 K3 T1 y6 y# Z0 L1 {
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
) u7 V9 P1 A& B" P: m" V, X" q
( d" ~6 e: \% N; C6 ~2 s. Y* \指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友1 H& O0 P, k; A& d7 I* E
" H. O8 B) z5 M6 L+ W指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如7 f+ W" J& L2 F3 M$ T% T& A9 L
) [ c# c A6 a: M3 {7 o7 Z4 r
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
' [0 r- D3 G# X1 F/ c, p* Q
* d U. v) G# V9 P指令47:【暂离所有男队友】无需参数。, q$ S- W4 L/ v$ R) R0 g
$ `# J# w4 V- v1 c: R
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。 i6 l0 I$ [" n0 N
7 }" `, P1 z$ @6 k0 c% ?$ I7 e. N
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如$ g% U$ o- q7 ?% }4 }# u
1 f { Z b3 _) p a" d. W指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用' C7 }8 S, J" [ d5 e
, @( Z7 {. z# g! B3 @ N7 |+ l B指令51:【回队所有男队友】无需参数。8 s( Q/ Z X6 y2 G; Z
1 f# P& r1 D( @* k指令52:【回队所有女队友】无需参数。0 N! \& ~/ `2 u* _
3 h" O( s$ e1 b8 w
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败6 h3 D0 U% G' f4 O, P! U
9 X# \# G2 Z. c2 D0 E* G9 }
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。5 Q3 J) K# t) K) Q, j' x
0 @( E9 u8 m6 m5 H" x3 ~, ]指令55:【遣散所有女队友】无需参数。% V1 Y4 }1 I2 m0 N. i0 l
$ ~" q0 \1 L+ n0 X" H
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
; y' W9 P9 z$ h. |- U. Q- n% X- [
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
+ R& A6 Q1 m* [1 S5 e6 ]" A% N$ g- ^0 e
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申; Z* a7 e% G2 e! J
- T. W1 D* q0 E# m C9 v指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
?, ]9 N# @# p: N; ^* m
3 o' r6 w' D, | p! c" t$ e+ E9 K指令60:【menpai】可重新选择门派。5 _( ^8 Y$ T# f
+ x6 ]# [0 j0 Z3 q! S+ L
指令61:【退出门派】无需参数。
6 i/ f" Y" U! C c. z* k
, ~4 i: K% T; q- W( c指令62:【mainmenu】回到主菜单。
9 e; w# Z- d; W) q: V3 o. q7 r3 S
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
7 r1 U/ S6 Y: j8 I. Z- r+ ?/ n. q" r/ H
指令64:【restart】重新游戏。
1 N3 k1 G/ s3 N8 Y; C* H2 ]% r; a, s [. J1 c
指令65:【nextZhoumu】下一周目。
( W, a. {7 M* B& _4 |8 p$ v+ p# J0 D$ ]9 ?0 k: r
指令66:【gameOver】死亡。. q/ Q8 Z; a( Y" l& ]
. V- n( y& ^* d$ H8 s" x! ^指令67:【gameFin】通关。- G( t% h( K/ E
4 J6 U) {( U, r
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
8 a. }+ A5 B8 ]" x1 v. S; k4 c
+ D1 @( w) K: D( I+ ?指令69:【主角改名】无需参数。! E9 z, N/ X3 v1 k+ s# r
5 w; c7 X, i% j+ B O! ?8 i; g指令70:【女主改名】无需参数。" }) ?+ Y" V4 r
1 q- W" D" J7 S, x, Y: L指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败" T5 _: ~- Q0 H6 O8 R$ M7 l9 L |6 E
7 W/ p7 J( c3 E# g) X
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像 G3 o: g3 s+ K6 k
# _: \# @5 P% L
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型8 c. n Q# G/ j" R
0 [& G, d6 Q) P I指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
, u7 x& b4 F6 p- ^6 ?+ \8 O3 e
" m0 q J$ e) n指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
; h1 P& T6 Z0 _7 P+ ~
0 c- {( h* j( B8 D2 U指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏4 L9 {. T6 l4 M$ V, M9 }% i3 X: N
4 ~- g! O! s2 |
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
4 a! a& E* q; Y* Y/ v* c
: [! } `' v$ M指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。6 K6 T o4 n( ], C& c. f
- G. k8 X Q [
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
' J6 J" I+ v! [0 `% o# ^! Z# p cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行
* q; U4 n) O9 l; `% N& v, R cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
5 u& d- {0 ~$ ]6 o+ b3 |. k cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框
* u' @; W# c- `2 ~" T2 h/ d cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框6 p6 N, C, u4 X, g/ | R1 L; P" X
cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
/ ^, u, a4 P7 U+ F cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)6 U. `7 o0 C# q$ Q3 e: I; `: L
cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)3 e, f" y; W: ^8 U5 e. P
cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框3 o- |3 J6 |) {
( y& b' o! B0 E( Z# c指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 D2 d$ f: o1 A' M! [$ b4 _4 g
1 m9 R4 {" p6 C; g" x# H指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 A& T; Z2 N! n5 m* ^
9 ]8 v% M9 D4 D1 g- V9 ?指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) N. o; j6 o# g) Y; c$ Z; h3 `5 M* C+ [2 E
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ F8 x2 A, k9 t: H! v4 u! b9 [5 o& _; C4 I* w/ m y' X
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* d: H ?- d/ V# p w! P; s* b
' n9 _7 j7 I s6 E7 Q, ^1 ~4 C* J+ {指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) S0 F0 s7 Y' t3 N) w* r
( b9 L: F- l# }指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' j! k1 r) y5 H' A( a/ {# q1 z; C
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# J! b: \. K L( \) `7 `
% [7 d( a T4 c4 Y N) G. {指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 y; ~$ y( ]7 n+ s! B7 _$ [
4 p9 x5 |6 s& R* B指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
& q8 q5 V# P% E& J+ F' S, m
" w! ^! ^; y4 |% L指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! j5 \! I6 X9 Z0 r9 X4 ]/ E8 Q Q1 J7 a# X, p
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ q1 X! S8 ~" h. G/ a7 E+ F7 _+ W, E L) n! _% W
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) Z U+ |. I n1 t% A) O& V" {
: ?! J, {$ q. c( Z. f: ]指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 ]! d5 a u9 c% j
$ ^% ^% F3 ]( B# O, ?# R M9 M指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 _+ e; l3 L$ \/ U& U9 F. k
0 r% i6 w7 p4 a# L. L指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 s1 ^( h. i7 S( H6 c, Z. u0 l
8 X5 {0 }3 E' S+ i% D7 b( u$ B指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( f* x% K$ A0 C9 T
3 {- e; P& g: p$ m! ]# E( p指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( D' ?* k6 P& g) ]- O5 N( m# v; |( Y$ O7 L2 R6 e2 U6 ^+ G ~
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
G; O, S$ F# L$ l
) a4 c6 u7 z1 i, n指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# z+ ]$ ]6 g/ D2 n$ j! W2 p4 _' [; Q! g# k% S
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 S" ~3 n R9 {5 a# t1 b7 Y- y7 `" u' u
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 s/ | m j9 O9 p, T) b: J! ~& s
: U# ? b' l, a8 U' Z6 m注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。 . ~0 ~# P* C0 H; ]3 R
- P; T; t& d2 l
【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】; w2 N. s* U0 Z( O$ R. D* R
@, u/ o9 ^. X6 G全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!4 {: P0 G) N+ H" ~ p
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\9 c# d: S/ j* n8 G
以免游戏出现其它未知错误!
8 |5 D5 o, u% e9 o% v# m7 m* X3 S4 j9 K" X! G1 O* V
金X修改显示图像品质方法:8 `8 k1 l# t \/ f
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”& Y. a' R" d, O0 s: R$ S7 w( p$ e
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。# c+ d( C% I' j; ~" Q; V; l1 x8 C
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
# Q) x6 B' O1 v$ U7 k' r5 ]
/ K- J! x& u& p安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!; ^& t$ C2 @: C# z$ Y8 h
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,4 X# c) p: }0 b: u
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
# i* E2 }* K3 c8 ~# [2 J7 x$ ]) b放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
- h- K1 i4 I6 ~- e5 t金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:( N5 H% X5 J1 r K/ v7 R1 Q
% U7 D: d% Y% H |+ ?
金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:
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温馨提示:
; s5 @& G* V L N5 R( A U4 y; E开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!; B* l& }6 e9 q) S' i) O" e' g: z( y( v
特别是360!!
9 J: f6 k! L7 u, b防止误杀汉化以及文件!!!7 q1 ?5 y$ z3 E& q1 D5 ?
造成游戏无法运行!!!
5 H' ^( v; q9 A' `==================================================
! i$ C# E9 p/ e N% E' q/ _/ [5 h压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
: Q; K4 o5 \0 | S- Y8 {# D9 G0 S% V1 Z$ ]1 f0 f
文件名 : 669.part1.rar
0 ] g$ K+ u" O5 ~; O3 s; d' oMD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
% Y, _* T4 j9 u! H$ NSHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
- U/ z4 q7 N% D/ OCRC32校验码 : 0BB6EC3B# X8 x1 ]* J0 u8 K- Q9 V7 Y
文件大小(字节) : 1,073,741,824, ? @0 v8 r- y4 ]1 [! x" h
==================================================/ j. d' f# D. I- X. L
: `/ m( ^7 U" }, Q==================================================' h7 v) S2 I6 ]- M0 h( T
文件名 : 669.part1.rev
: V3 [% _: z, s. yMD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C717; u4 h* m" Z( {/ L" ~- I+ {4 s* M% ]
SHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C, k0 p E* p2 O4 U
CRC32校验码 : 2144DF1C- f, d7 a+ j$ g+ l. J
文件大小(字节) : 1,073,741,8241 P! t( w- m; U3 \* Q& u* X, p7 f
==================================================
5 W( I2 f. n* p3 F4 H" b- F, x0 c1 w) N: u
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+ K$ b, {& k7 r B) q! L0 g文件名 : 669.part2.rar) e: N! ^+ `; S% V3 d, K
MD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
- X2 d/ r M" O9 R. V# q! ?3 RSHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
3 r0 |, H$ P r8 e* I) l0 LCRC32校验码 : 8E0FFE8A
: C: q3 {, p l2 y1 N文件大小(字节) : 593,399,998
3 v+ E! K h1 T/ J8 L$ L( p5 R: F$ n) N6 V0 T! y7 I9 {8 P
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.daaog.com/t-10-1-1.html
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