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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:. s$ J5 s+ e1 P# Q& v* p. Z
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. @1 o' r% V/ M【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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5 j& l2 `" V7 t" y" q9 q" Y7 E金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑45 v& R/ X( S1 N( J7 _
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。' d1 x9 W) C) }6 z1 s' I
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
$ h3 o& K. O; s) q0 [! B" j" e* _所以呢,不会出现各种奇妙的NTR。绿,被绿,被各种绿等等~
+ K9 \8 k/ f& X0 v正式版的游戏H剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
4 r* J: z8 D# g; v$ p+ q1 Y6 B(没错,奇葩版本一直被绿真是太丧病了)
3 q! s  E0 H: P# n4 u2 I+ z4 Q) L. T游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!! g2 r# J4 J$ H; A9 [. R( ]/ W  x
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!: h5 \4 I# @2 _- {7 D
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!, E/ b2 f$ [; P4 @- ~+ N9 r. p
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!8 d3 b, @! F1 |& u6 k% r

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  1. $ W; H' g- B( i5 L! j
  2. 更新记录:
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  3. V19程序更新:0 V1 |  Y* t$ J: k  g
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).5 \% _- c& P' N
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
    : s% l4 |; o& S1 X- y8 h/ O
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).+ i$ @1 j6 q' q* I
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).! R# j8 G2 M7 m: @$ ]( s" d
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
    + F% }* W5 K) M7 H( Z1 z3 A
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图." V$ a5 f3 J* H% f9 N2 W$ @
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    & Q/ ]6 I1 m7 G
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
    " Q4 U1 a6 B& x0 Q8 w- S( ^3 }& m
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.& u( Z! G* h- J1 G5 n
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.1 \' N! m0 r: f+ k& i% O
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).8 _3 z- X; _; h1 |
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.+ ]1 l' @8 U' p; s: {2 A' |& h0 F
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
      e4 U- c. B2 p! V
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:* y) ~  }% N' ?& V
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:( O6 y* ]. U% f4 [
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
    # [* e1 D8 p) @4 \2 {' `  Y
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
    & [/ L5 s, m! |& E5 ^7 Z0 u/ ~. [
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备0 Q! ~: K1 x/ n5 h0 I( E
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    1 U7 }* {* [) N: A& j) }: ]% I
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
    - |& N' p( q8 j" T
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).  F3 i$ W# {6 V
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).  o5 D7 \  Z! U: _# R
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).( o- G2 i' S- X8 I) E
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.. ^/ X4 \/ T! ?& {* S: ?: A0 P$ E) S
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    2 |& J( f6 L4 A% {
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).3 [1 L! V$ _8 Z
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).9 H0 g/ _+ `- ]* U7 K
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.. A5 v; r2 O2 N' ~( t, g8 }' N
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    , Z- N7 x+ r; x
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数). m# `( m4 |) ?7 v: ~+ j2 j1 f
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
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  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    / r/ O% _% ~) d1 w0 N
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
    / `! H2 T) k# N% G
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫& H- k' {4 d" `7 Q5 O/ ]+ [
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
    + k8 l% N4 n* n1 Z+ S+ @
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物& V5 W: \# X% j! e( Q* \# b/ l
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框$ V& H6 O, t% K+ d8 k
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
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  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
    . c4 J1 N, W1 g$ W- G: S
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.& ~5 {+ z% D: ?1 e
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
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  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
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  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
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  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.; D  M1 D! j) u% o
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).. ^' ^& {/ G: _2 h( z& i# g
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
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  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
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  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$  ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:! t2 L: x- Y, i/ g8 v' T; h) O
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    . @* r  Y. v) y0 H
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    : j0 K) F$ V: N' t8 C* A; {
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
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  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    ( T/ b6 r6 H$ w2 r' I
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):9 W6 b1 _% H2 [/ W( C) i
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
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  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />; J6 n2 A' \. u- b
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
    ( U4 D& V7 P- [, s2 g
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.8 N6 K; Q" _  t* q
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
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  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.  @* d& ~# D* b% X' K/ s8 F
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    & \) s+ I# f- }- l. v
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    & E, V4 M, g( d5 p& q7 U* K! B
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    . A6 z, ]4 O% c; o) m/ g+ i
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    ; `" ]) B( D9 W5 P- `) V
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    3 I3 z' _- L# g1 ]) Z. i
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果." }6 @1 S5 z8 D) L( _
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:2 j0 v" e' b; V) f5 U: K8 M& }* C
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示./ m5 Y! y+ O+ z4 a" B2 m- V) i
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    5 A0 Z" {- E- m# a
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动./ b/ {4 H  N/ _- L' N- F& f4 r
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    . h& X' p" U4 _( R
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.: z8 v& a: `$ z. d6 J
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.- T  J% q" d5 y& }" i. A# ?+ j
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
    ( }3 I5 @$ X- h1 n& S$ ]
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
    # t' e# U2 W$ L" A! A. Z* \1 u. u
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动." r$ }8 h7 [( x
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.) q/ R% @9 J* q2 P/ S
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.$ ]' C# W2 U$ ~( V3 w, X  v( Q
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
    3 w; Q& x# f# R
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
      S) R+ f" a6 f6 u( u' j
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
    ) ?, c/ x8 [% S, i
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
    2 W. b# D- B- u) P  I6 g
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />2 C" f, e( ?, V/ H7 W3 g5 m5 M
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    9 K9 z5 x5 c8 \& K$ N4 Y
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
    ' ?( f: [7 l+ J. s; G' n% w9 G
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />8 a! {, r7 H& Q
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
    2 u% k6 E) X9 Q
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.# o* C2 X* ^  q; C/ U7 V: i+ \) |
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    ! f/ A8 k& V$ g& B2 y) M/ j1 Y
  92. 48.优化:图片读入速度.$ a$ _5 S- }& d5 Z
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.! }1 n7 ^) U6 C4 A0 d- Q. R, C
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    , d0 P: W! g1 e9 b% M9 W+ W
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".8 P" ?: m, t8 s' K- v+ O
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
    & l5 X" Y' A% A0 {
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).  ?; r" B5 L; a. D. ]( R# y
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.) G% X! H" r4 t" S% @! c/ y* a
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
    3 m  U. o4 H5 p$ t- b
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"7 j8 L! v5 t4 Q+ X6 s
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
    2 `, K* Z" K$ N* J
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    9 L" T) S( ]6 t% S
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).) _) D8 c$ C/ R2 @" K1 X
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).6 J# J; K) a5 X- w
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
    2 v, R7 B6 _# }0 Z3 P. s
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
    / ]" D* Q7 @) R( |5 g& |& \/ `
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕)." |6 y. Q! s" v
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
    8 t  Z6 r! G' g1 {/ ]2 E. \  f. w
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例., z  u2 o- B9 v$ J9 g& x0 T
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
    9 p9 s1 @0 V# L4 D; m6 H) R1 I- K
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    4 M( m  c5 t  c6 h0 V8 k  K
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
    0 X0 W6 r# E1 _0 S! h& N! z
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.4 X5 e! p5 V$ d. z+ V: ~5 j4 G# P' l
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.8 k. _7 W! p  w8 N
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:3 C/ j  M5 L# @+ x0 c2 j
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    . {# {4 i, q& V& }& f) Z
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    3 v7 m" w, B/ J& |* I
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放
    . h* X& _- W+ t5 s2 a9 W
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
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  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值)." p* N7 ]7 U7 J+ W
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    ' Z# N0 s: B% s+ r* C
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.7 m! u$ r& Y7 }6 q3 T
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
    4 N; ]" ?) s$ G! d2 h! C
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).; ]* m8 K4 ?- O! `
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).. [- F) F7 ?7 `- h- C" u
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度./ s( N! p: K5 |7 {
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
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  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    ' ~6 I6 Y& s& _& x9 K7 ~
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.3 u- g: j' }1 `& k
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
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  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.  n2 r3 ^1 {# }" s9 ]/ x
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接口):% o; z$ T3 f( Y5 e4 r% r
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18) ~! \+ `8 U( E, e9 p" f
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)0 z4 t3 v! B# l# Y
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    * `# H: n7 g7 r  h9 H
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
    * O3 G- A0 M( O* a) g9 U4 ?, T
  137.    注:battle.lua接口,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接口推荐使用result方法.# B. m# r- O' C$ j; {* C  m
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)# m; K, ]7 X! D8 r) z
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    - h$ V6 o% q5 V3 \3 g$ z6 Y
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.2 R9 R$ _3 p: m3 k: D4 B
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
    : L/ X$ ]* s0 f+ s" f( ?5 M* s/ a
  142. 88.优化:存档界面打开速度.7 B' I! v  J8 ?% M+ H- ~* y' X4 J
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.$ s( I& n" L# J  Z" J
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    ' I( z7 [* e( n  Z% i5 e. d% v
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭& A1 b# S! }2 U# @: x' A
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 04 ]/ S. v0 f5 V9 L! d! c2 d( N, S
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.( a# C* y. B' T( e
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />$ s0 G- y. H8 v% f  C2 c
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).; @$ S4 n8 c# h
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    ! c- I$ E& {  Y# L
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true- v3 I' j4 G: N9 o- t8 t2 p9 H  X
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true/ D6 I" q8 I* e
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    ( I' U. Q% o' W# A2 x
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.! d% a: h( z* X; E" J% ^% T" n4 B
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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, Z% r8 Q) G, V" f- r. O

% I* m2 @, z. B* o( k3 E【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
3 d* X, ?0 s, {6 I, V" H
+ g, ^9 p3 i5 a1 A5 p 03.jpg
8 D3 U  q9 e: ]; _, i& p 05.jpg
. U, V% j8 d. m( N5 Q 06.jpg
. m2 K" O) @* U4 x 07.jpg
" C! V7 a' J7 t* f* k, _# \6 E; n& Z1 D: a) N& r! h7 I8 o
09.jpg
* ]) j+ a: a1 H1 ?" S9 [: W, V6 [* Z3 m

0 `; y. D( M: I' ~$ ~7 X6 ^% h, w- q! M/ }6 H$ B
【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
1 W1 T% ?; K# m* O) E
1 P! [2 e& T8 |% d 04.jpg * {7 j4 E6 x) Q' b

) L. M1 z/ e$ v% ~8 H3 g
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制, `- R$ @. H9 s# O% u

" y2 d$ {% [6 V- F( i7 `+ o+ h/ O指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
1 ]) o; `, ^  {" u0 _7 V7 |0 Z' y; S( ~6 _
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制7 a( R5 s% V6 l( V" I. K3 X5 G

1 }7 ?% H" d: Z+ P! n/ O" H8 R指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制2 |2 M0 X$ y1 R

. Q3 e9 `  |+ F! i* U3 |( f' f指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
9 s$ n" K& y! o& r. q  |7 n7 H
0 K( G2 j% x0 l* k: O指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
* s' k$ b! v1 j" Q  s( Q- T5 h2 x3 T) l/ @9 X+ y+ O
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
) y, t: @3 {1 c5 y/ i; @$ R% ^. N
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999+ g$ A# r: m" b

, B2 M% @9 s; |, t/ Y: f1 a指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得$ O* R  @7 k8 E3 d
9 U2 Z, m9 |$ A$ j0 U7 p
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得5 {1 u( d9 J8 O4 F

3 i0 B6 y2 V' e4 H8 z9 W指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10$ ~$ C' H% u7 m% V& o, u
7 H2 A4 T9 B2 P7 @
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 ntr#-10- L& R8 G  A  O5 H  M
0 m4 v4 X7 ~2 Y! V0 ^* Z9 d3 ?
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
8 K4 m& V# B4 M; }. C, C2 f$ ~  U5 D# o
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭# c& b+ b6 P" H' E1 @* l8 g

9 _  Y0 a/ j& d' _指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
* c1 f$ j9 d1 t# b- N7 U% n9 D; V+ I9 R
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
3 R5 r; m3 G: o: e+ ]/ x
) ~$ P0 L' m, Q% V" k" O/ A指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
9 x' h$ I/ v" l4 O. a3 [9 q
# L* J: B* n6 j: d. S指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制' g4 Y/ a* x  ?7 e/ i5 A) a
7 }: |! W: J1 |
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号% c+ {  K% F3 E0 I( X( [: ?& g
1 F' a8 |0 r! }! w8 J; N
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号9 Q, {1 e, Z. {: }% b/ s
' J3 ]& o! U2 ?* \# D7 L
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
, z* H$ V! u4 q: H& F& B3 }+ p! z  y6 f5 X
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号* `% n$ F* S, I* \+ J! t' f  a
% U% z1 k& H3 p# S2 ?
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号( w& V' t. ], v/ b8 L# N
* [6 J! p& Z, d1 @- J) s( v6 Y
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
6 T  @% i" V$ e$ f: A8 g5 n- e9 c* P- s7 x
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数3 ]# b; F9 v* `/ C) i2 R! g- N% X
6 F9 j# o8 p. ]$ D0 h
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
( }" q" ~* U: R
& _0 X6 y9 A8 V3 ^/ }指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德- {5 _. |2 o4 O2 p& b2 u/ L

* M! `4 `5 w& n( q7 n指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘9 h# h: E6 N1 ~
6 t- ?% ~! A" Z) D8 T
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门: X* j) s! T- H* E. v
# n' N2 Z- S8 u: G6 p
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑4 M& g" ]9 }' e" D! Q
! {, ^8 G6 l) W$ d
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
0 Z/ ~* W3 d  p1 ~2 I- K' n& d  _! X. i7 C" Y9 B1 P0 f; C
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
) K  ^5 u9 q" @1 l6 f% G; G/ E+ E& L- ^3 g
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
; u+ G" i) k) W( P$ {& }9 O' |1 c/ i: @( k; \' z
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。& j4 L# r2 Y1 D4 C3 s

" e, ?/ q4 x+ g9 ?2 O$ t. P$ `4 n指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
% q% c9 ^& v  |; l0 e
% e/ M+ Z* R% F0 y指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。1 J% L$ Z, I& z0 K: ?+ O  F

3 [- w: \( a0 @# U9 m: V指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。; C; V# f! ]" _

+ }" }7 `# d3 F! u3 L指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
0 v4 \, o; l$ K% f8 O* m
. v' u+ W+ ]. C6 r% t. D6 W指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
6 L* o  @/ G8 P; K* v" m$ d4 f% g4 g( p; F
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
  J% z3 R6 Y. c0 s4 o# m8 T8 O4 L8 z5 E
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
' E8 w0 K# E' I" G2 h$ s( V
$ d7 h% `3 r  x. ]/ ^指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
5 M" \; M+ _3 c- H
/ N4 ~' |6 x: o指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
: S$ x% n2 [5 G) U
% B, E3 ?* n6 ?指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
7 f# J' _5 [& o; L3 j% E6 ^' v9 U; C0 o' F2 n, R% F0 Y7 k
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如/ }# q& P+ y  U8 [6 c: y

+ X! A+ K- Z  u, O8 y0 {* R: I指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
/ V. I* h' z- e$ R
0 g2 B5 w5 i3 B, S3 G7 C7 ?指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
8 ~! u2 I& `5 d7 k: `
9 Z( E0 c- y. j" D  z7 u指令48:【暂离所有女队友】无需参数。/ z% E3 b$ l# S) S1 _3 H; y

4 F1 `2 U  S- i指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
8 i+ ~0 ?6 y6 l
5 p$ z$ M' e* J% B/ x: i; ~: e  w- j/ {指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
/ ]4 u/ X% f  x7 Z1 h6 H( D- q0 l- k# ~" d' k
指令51:【回队所有男队友】无需参数。; d) J& u7 X/ a" t" l

% i4 }2 _0 \# K. ^0 J( {" \' m指令52:【回队所有女队友】无需参数。: d5 p6 T1 R4 Q3 b" _4 N- L7 X" e

5 V5 Z8 X: e3 w0 Q+ Z) Q6 i指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败3 y6 n* g0 ]& Y; s/ {$ c2 m( ]

, H% Y4 |; P4 I3 l, a2 e& z/ ]3 W4 U指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
, y! W) \. w# q, e- y& o" o
, S* X8 q. _( ?指令55:【遣散所有女队友】无需参数。, }- T; T8 r4 G
. u0 l% G4 J- _' K: B* K( ^& g/ h
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3; v: `) f5 E2 e8 h/ w* R" `1 t
2 @+ r( b% S7 a( |% G
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
; p1 r  P) n. p: l# S' ?5 x+ O9 t5 j! y, `# h! m
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
! [( n+ l8 N" ^! H; U7 \$ N2 l9 T% M  N$ f  K+ w+ r9 l
指令59:【day 】跳转天数,如:day 12 _8 B/ i) \( k. v" B
$ e& k2 i  S3 @6 U" b* X! N" T
指令60:【menpai】可重新选择门派。
, c% c4 r3 a' ]% f  G: ^9 l2 j! p
( S7 u, {. g0 `. K, B5 q指令61:【退出门派】无需参数。( R( E9 ^; H3 P+ i9 `' `* y, I0 k  M6 M, h

* g3 F: K# C2 s5 w指令62:【mainmenu】回到主菜单。: Z8 e2 f: S! U; o# x  @; }
% o) @( v6 ~  q
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。2 P/ s6 z1 g- w8 A* o" F
2 `6 l* k7 D/ I/ \( T. T$ s1 d
指令64:【restart】重新游戏。
5 M) H. N2 _8 [5 E0 J5 j
# _# _. E$ d' P7 d指令65:【nextZhoumu】下一周目。9 i6 r* L1 o+ Y
" p# v  d  P! c1 ?. |* Q; U
指令66:【gameOver】死亡。
: g% S9 p9 X8 t- f$ ]' @  \, Z4 ~
指令67:【gameFin】通关。
' l" A& E" R8 w, H" \$ t% A. H. }- J) Y5 h& ~: \( E( Y# l. N
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
: D+ t0 y& W9 U# Z
' Z- I8 S* d  l# m3 r+ c指令69:【主角改名】无需参数。
: C5 r, B0 p% d" q# w4 z
6 Q8 X* U# K: E, t指令70:【女主改名】无需参数。, o% D; ?8 s3 }  j, K% M: [* A

: t1 Y- p( c+ p指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
! l2 E9 h" _8 ^, d5 r
* }/ O8 M( |# [指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像6 [7 H/ r4 L: S! ~9 T
$ ~8 a% E- P; S7 a+ K+ M
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型' R; N$ w1 o9 c8 U" l+ `
6 s* `6 e% V) `0 C8 r9 i7 m! {: p
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500. c, p, O  p) y, j) M/ }/ h

5 J6 q+ R' O$ {  E# {& R" n: h# q指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
7 @! C# j5 y3 K; w6 t' F! @" q* |* {2 Z, o! V+ X+ S
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
6 }  ~( u( N1 B% u2 K7 w( P& P
4 [: N9 r! S$ p" B$ G5 p指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。& J! l4 E# n, ~% S$ S6 d) I' q

2 n( j( \9 ]9 F, J4 `" [- _指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
( F8 d+ s( a$ q  ^+ C4 \/ }9 l, g% m, O6 I) U
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:  b' g! T( Q$ D7 t$ w
          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行6 q- q' J7 M& q: z
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)* ]: g- @% Z& D
          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框& q! b, {6 d6 T4 z) @
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
- v& |* g# k2 v. G% g          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框6 M8 O4 X5 n0 N! U, Z4 P) x
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)' i+ |- e  \; ^& l
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物), x# h; b5 b/ G9 Y
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
! l2 u8 F* {( o: b- V1 ]5 S0 D" p
( U, @; a# |" ?) f7 @6 \! Y指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% U2 l5 ?, }9 X# S5 R6 P+ F9 U2 [) D1 X

; `- W" U" f% E8 j+ L指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ s$ k7 |/ R$ O' U' A
$ {0 R) {# L0 H+ i+ F2 v: s  w
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! b+ p1 k  n1 n! T& G0 ?

* g" ?8 t, ^% w  D: w) _指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: @4 W+ u7 N! e5 B3 n6 z' b" {: w6 `$ F' W+ C5 w# T
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, ?. ~& w& Z$ d, _. j% ?
6 w1 b8 X9 a: \4 J! ^
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
  ~1 t( G/ J4 W- {
( S+ |9 k% o5 ]: Q7 n4 ^" g指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( ~3 G) z; k0 p( h0 B! Z: i- t) q/ U) R0 c' z( A
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) u1 c1 P8 `2 B+ T* U

9 J4 j& @0 B/ K+ V7 M7 C! f$ u指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, c7 t2 O% ^6 L* m6 l3 p6 ^6 K$ Y1 G
4 J& r( g5 f( R- r" {
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1) @# V7 @0 z  V" V0 a8 U# f! v$ q
# W9 v4 ]# i8 J' ]5 \( A4 r
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, ~2 z5 U) e0 S- {. `: j9 V& U( a  F# u$ q& g3 i( i: T, a" Z) v
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. H* Z6 Q3 ?/ |. G$ V4 }
5 Q! x, d$ P: W5 g* t指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# a+ x& ]! w% k: S5 P* N2 M
( e4 v  t3 y/ A: }' t: z指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
% k: Q$ |$ u; @  x2 M! V( f; {+ ~, y
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 h- [( [. a; |9 i0 P/ `/ U  M( X! m9 m* y1 C9 f
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ V8 R/ ]0 R  x% C
: N1 L* u( T3 g  F: M9 I
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! ^* L" N7 i& j( M+ Z, V5 v; K( b; `& s, K! Y' n8 N' j
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* L# }3 [. S3 o
6 r$ e: B& J3 @# u. v- y
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ M  @( p; h$ A% T: r5 o. c
$ z3 |$ m, Z8 z5 `& N指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! C  g7 ^" S; }; b4 B1 P8 f5 X/ x+ Y
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' M+ l8 ^. S# @( ~

% k: i% W7 H) p) Z. v1 H8 L指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; B1 C9 ]1 X+ X6 Z1 j9 ]" A% D

) C7 N' U0 T! n* Q% W注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

- ]* g# E5 Q& }! s0 ^
) X2 W/ D& r1 h7 E& y8 B! X% L【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】& {) a1 I/ O9 N' e! Z, x, ]9 B! r7 T6 v

1 f/ z8 _! y5 M全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
" N! a# }! Z8 U如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\6 R$ h% o7 q' G
以免游戏出现其它未知错误!7 D! v; L+ r' j& U6 l) |- W

- H: D/ |% M! s  Q金X修改显示图像品质方法:
/ }9 v; `* l7 r$ [进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
6 ^& l) M3 D7 S电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
  @& _- t. J. a拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
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* O( s( }7 ~% a# [7 ^! N, Z6 ]安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!! {! k  Z' t7 J% O( E
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
6 V0 A, B0 ~0 A  a2 \, o1 D所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,' z5 N6 u$ w' R, O6 W* }4 X& F- b
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:
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温馨提示:1 l8 l* o( [$ L' e- c
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
7 G* _3 c/ U- F1 I; _特别是360!!
. t+ {4 U: F( p4 R防止误杀汉化以及文件!!!
( H* a* p, B! V5 Y. F1 _0 m& W9 h造成游戏无法运行!!!
4 f, A; b5 ]% p# Q& I- p/ M
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9 u0 O& d" t1 v9 u. n! |7 v压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!- n( [! {8 f" M& x. a
  L1 u' i3 Q! k% b; q7 `( m' q
文件名               : 669.part1.rar% I. ]$ R! H. m. J4 a
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6. A5 @5 @7 d: y7 w, f1 V
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872! G' x/ T6 e# s3 `1 p  a
CRC32校验码          : 0BB6EC3B
/ ?4 f$ \* e! u; o/ m文件大小(字节)          : 1,073,741,824
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# [- ]7 g9 S+ w5 h# E1 r; ~: x* K4 w+ P" Q. _) c# S) H. G3 v- |
==================================================2 M) d7 ]& H* Z5 K) v6 M- ?4 h8 O! A
文件名               : 669.part1.rev
$ z$ ]) ]) L) h' k2 y& N; cMD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717
2 Z- N8 Q& `) d7 c- @) U. R7 ySHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
- d8 ?# l$ G& `# t& \6 O: w: f1 x: @CRC32校验码          : 2144DF1C1 t- N( i) ^1 F( X  J
文件大小(字节)          : 1,073,741,8247 U* p! i( Z! i( I$ C7 D0 ^  ~- _( t
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8 |3 A' G9 U+ z& T+ G$ H$ K2 U$ B- z1 a
& s8 T: M3 X# {' m/ M" J==================================================
9 o( P" z+ _) Q4 Q/ M, K' K' q; r文件名               : 669.part2.rar
  i4 M/ |/ o4 d4 V: @9 PMD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
+ |- A1 ?) ]5 [/ |$ GSHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
/ w5 q8 z* B5 ECRC32校验码          : 8E0FFE8A
9 Z1 n/ O, v3 H) y9 s# p文件大小(字节)          : 593,399,998
1 s# R4 H+ i+ h) C- U- R
. k5 C2 L$ T1 y* Q& M# U游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.daaog.com/t-10-1-1.html
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